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[推荐] 渐开线齿轮的参数化画法

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发表于 2010-6-22 01:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: QUADRANET

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本帖最后由 jifengniu 于 2010-6-22 02:05 编辑 % a# W1 V# J9 A
; I3 m5 r4 @* Y
     3 ?# S9 f7 f3 `( q+ E/ p# q
     用ug画渐开线齿轮是非常方便的,(当然也可以用插件,7.5好像也集成了齿轮模块了)大体的思路就是用将齿轮的参数用表达式的形式储存起来,让ug知道,然后ug知道了,“哦,主人要画渐开线齿轮啊”, 接着就用规律曲线命令,画出渐开线,画出了渐开线,齿廓就ok了,画齿廓的时候我遇到了一个问题就是规律曲线不能拉伸,经qq上一个老兄指点,offeset(偏置)之后就可以了,原因我不知道,有知道的就麻烦您给我在文章下边留言!我会感激涕零的!* D* C6 W! R4 ~0 t1 c

# Q# k$ E; ?* O% z5 `4 ~/ Y* p$ I8 ?0 n3 W

/ {( a; q6 U2 t) t) m; b   进入正题了:齿轮的主要参数:http://www.zu14.cn/coolemotion/emotions/zz_13.gif  模数、齿数、齿顶圆直径、齿根圆直径、基圆直径、分度圆直径、渐开线的三角方程,分度圆压力角、齿顶高系数、顶隙系数、齿厚和齿距等等。 有了这几个参数就可以了。 更细节的东西就去看机械原理吧。在画齿廓的时候,要记住基圆里面无渐开线。/ p, {+ R: `8 W+ [
   下面的图片是需要你输入的齿轮的参数:应该能看清。0 s9 f7 Q) z1 x; c9 ^) {* Z3 y+ j

- T1 L6 ?  R$ U) a2 l2 ~) zhttp://img.luckyou.org/2010/06/c7a30b79413f_1249C/2010613200954.gif
  J* f! z6 T  n- ^0 a1 i; H9 e视频下载地址:  qiannao    115   box
) A4 w5 L5 H4 Y4 YLuckyou原创文章,转载请注明来源并保留原文链接5 |' }7 A  _+ M9 c% D' n% w3 |  A
本文链接地址: http://www.luckyou.org/archives/481.html. y' e- k8 n- Z. N! x, s6 {
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发表于 2010-6-22 14:03:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
图片不显示。
 楼主| 发表于 2010-6-22 14:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不过还有一个问题得请教一下 为什么作出的渐开线不能拉伸呢
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