QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1512|回复: 4
收起左侧

[讨论] 关于造型

[复制链接]
发表于 2010-6-16 12:24:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在网上看了林清安老师绘制鼠标模型时草绘了好多云型曲线,然后以该曲线进行曲面造型,但没搞明白什么原理呢 看的时候稀里糊涂的 谁能给我解释下或有专门这方面的知识的载体吗?在这谢谢好心人了
发表于 2010-6-16 17:31:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
主要是先画零件的特征曲线,然后以曲线生成曲面,再以曲面生成实体。这是复杂零件造型常用的方法。
发表于 2010-6-17 05:56:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
看别人的书,一定要理解意义,否则就很难学到东西。
$ u2 i  h! G5 X4 L曲面造型就是利用零件的特征曲线成型曲面再生成实体。
发表于 2010-6-17 08:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
先是曲线生成,然后再是边界啊,自定义曲面,最后不行可以用造型什么的
发表于 2010-6-28 15:32:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
关键是曲线怎么样控制的好呢?
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表