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[讨论] ug 新人困惑

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发表于 2010-6-4 17:24:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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以前一直用PRO/e,但周边很多人都用ug,不知道ug软件用起来方便不?
发表于 2010-6-4 17:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我用UG感觉很方便
( K  T5 s! M; Z/ J* T- n. }可能习惯而已吧!: E; {. o! x7 k" f, U" K# {1 R. U: M! ]
看了那么多点评软件的贴子,最终结论都是,两者都是差不多!
发表于 2010-6-4 19:42:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
早先我也是用破衣,个人感觉其操作比较呆板:模块是独立的,命令是金字塔式的(野火版以前是文字式菜单和命令),执行到最后如果不对就得从来。ug的模块之间可随时切换--可混和建模。零件和工程图就一个.prt。命令大多是平行式的视窗且大多有预览,过程就像作填空题样,填完后预览一下,要得就应用或确定否则就改改再看。。。。。。(仅个人观点)
发表于 2010-6-5 06:33:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
我也正在转型,以前用proe,发现它有很多麻烦,
发表于 2010-6-5 06:55:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
比较喜欢用UG     但是各有长处吧~
; y7 j" @3 i$ H( g& |8 H5 S, t, ]* b* D& ^2 r: n9 [) Q0 z
慢慢体会·~~~
发表于 2010-6-5 07:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
开始爱上UG NX了
发表于 2010-6-7 23:52:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我觉得两个差不多吧
* \/ N1 t" J" \3 `3 S) L我问工厂的师傅搞加工的,送零件来时什么格式的比较多,他说都有,看个人喜好了/ Y1 ~9 i% a% @
我个人喜好是UG,proe很麻烦。比如螺纹,UG直接就可以做了,proe还得自己切,新手很难弄
  ?" I- W4 z8 D1 ~8 a% V而且老师说过proe以前很牛,因为是参数化的,但是现在进入参数化的误区了' A8 C" D  k( }8 m: a7 q
UG也是参数化,也还是面向对象的,对约束什么的要求每那么严格,这样很好2 _- e4 D' g  j, ~" u
个人浅见。
发表于 2010-6-8 05:02:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
习惯了就好.   那个都好
发表于 2010-6-8 16:02:34 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我最先是学习的PRO/E,后来学习了UG,还是感觉UG要自由灵活的多。
发表于 2010-6-9 09:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
个人感觉UG容易上手
发表于 2010-6-9 11:09:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
现在正在学习ug....感觉还不错。。。
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