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发表于 2010-6-3 18:30:09
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来自: 中国台湾
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AutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。
& C5 X# {" t A准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
! [, x1 Y' j$ C* k以下是我粗略的步骤:
$ v: x( c! |0 @* w4 I$ K8 z0 W J9 [. [% r$ f5 n' N5 H
1.建模
) C* k% H# I H0 Y4 V* b0 g2.套用材质
) t$ [: |; O* Q- c P$ K3.建立光源
9 h, C: q; i' S. T4.渲染- t/ Y4 m5 y" |0 k4 G
* B" M$ d; Q7 @) ]' k. t+ y关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。1 m. |* O h+ \5 d) b- h$ j
接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。* c* l+ o, z3 u. n7 L+ j
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。
1 W0 \6 Q! o; Z0 q# M因为~! g/ I# c* w$ @# M Q
你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。
1 Y% V& d& y9 N0 Y/ [光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。4 F L X2 I6 n# b, d- k9 f8 T2 Y
当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?6 h$ @5 D- W7 j, |0 v
照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。1 R- s1 A: ~9 D; ]( _
三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。+ |- n( D" v5 S- Q2 g6 X6 m
' \! L9 j* Y5 o' `& }# a& k8 R! W" BAutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。7 X9 o- ~1 i( Z8 I) m
很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。
% p+ J6 S( r* t$ q希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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