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楼主 |
发表于 2010-6-3 18:30:09
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来自: 中国台湾
# p" [5 c0 f/ O
9 l: G. o) h G! ?; ]AutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。1 d6 ~1 [/ F! l
准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
0 I# h- k9 e6 |. A以下是我粗略的步骤:
o/ A9 ?9 _, d, [3 n5 y0 t
( Y5 d1 |( S- x. Y+ ^3 r1 ^1.建模
/ `8 {! D9 u0 Z0 c$ K2.套用材质- Y$ ?) U' c6 n1 H7 V
3.建立光源9 O4 |) Y! c0 R! L6 Z- V
4.渲染# j7 U) \: s# F- C& _
: Y4 X A6 y+ Z3 A& V( ^关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。, g4 I, z! D# m5 n5 S
接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。" B0 k/ q& v6 y( w% ?7 l: a
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。
- `- C+ n0 H0 o D6 _ I* M, A% W2 Y因为~" X4 y. E1 d$ m0 S
你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。* g) \+ y9 Z2 K6 M8 z/ p
光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。
! u9 b r7 B9 [当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?+ y! B: `* y* A9 F5 U2 p" I
照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。- z J& A8 B$ g$ V' ?
三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。9 j5 e) z0 a* |% ~8 j4 u/ ]
& C/ P# X: t7 J8 E1 ?! `7 KAutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。) }0 t0 H1 s9 X( A! s$ |
很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。) V& R% i9 C0 M3 k) D! N
希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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