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既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。 ; O2 h9 n! s- Z$ a {' t$ v; [: N$ J 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。6 ~& v+ R# i; L3 @) _ & d% n4 a" }+ h; r图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... ' J- |5 }. [1 \, SLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?3 n m# F0 U7 ] 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? ! L0 X+ Z$ c% x. I) q$ T' t贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我所说的多分几道试试是能减小变形程度。至于你所说的“图案变形部分肯定是在材料45度方向”说明你才没有做过多少拉伸。针对此例,图案变形程度与拉伸变形程度(即拉伸系数)有关。 J/ }* ^5 X3 }5 j8 n7 A$ J* Mwan_zhon 发表于 2010-5-27 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。 8 r4 D# `- K4 v( A: N3 P3 E & M9 ~' l' I, Z3 o$ c8 j7 ]% Y多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。 ( z, o$ n8 Y6 K7 p9 O1 X! T* T* ^: b& v& \ 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... * @1 x& }6 f# l6 s5 ]3 gLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?' } ?" [9 `1 f% H$ h) I- R 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
三维网应该是一个供大家交流与学习的开放平台,大家彼此互不相识,因为同一个目的相遇,没必要去刻意的攻击别人,人不可有傲气,但一定要有傲骨。应该允许大家发表各自观点,道理是越辩越明。虽然冲压工序就 ...7 ^, e, z5 m5 k wan_zhon 发表于 2010-5-29 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总是有自己解决不了的问题,所以才有各位朋友的支持,感谢大家!2 R, p& L( c. @1 a' F 贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
那是成品的直径,我们是一次拉伸的,因为现在市场竞争激烈,增加一道工序成本就跟着增加了,那利润就更低了( K( ]+ O; i, q, q9 M 我在这里要感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总 ... ) G. L- J7 h( H# k* k/ I贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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