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[已解决] 急!! 各位三位大师们来帮帮小弟这个图如何做!

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发表于 2010-5-24 23:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国宁夏中卫

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本帖最后由 wrx272395846 于 2010-5-27 21:07 编辑
/ P7 V' t7 r. _0 n" K
( x" x& h2 }7 _: i: v8 [* N各位三位大师们来帮帮小弟这个图如何做!!急!!希望你在最短时间解决!
XS7UZZ3T[([UNO3U70E]D68.jpg
发表于 2010-5-24 23:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
随手做的,细节还未加上。
capture00.png
发表于 2010-5-25 08:38:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
我也来凑个数,做一个,制作过程仅供参考。
6.JPG
6.gif

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术应助!

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发表于 2010-5-25 08:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
用SW2008做了一个,如图:用了一个拉伸和2个阵列
. W: x+ @8 [+ Y/ S6 f' q1 o! p" u, D) A  s  l
6.JPG

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chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2010-5-25 11:01:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
没有实际意义。哗众取宠。
发表于 2010-5-26 09:32:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没有实际意义。哗众取宠。
7 l/ W' p/ r0 j. }4 a6 D0 H
9 f9 Q1 o+ Y: q8 X: {# Y% R

% m% I8 J/ ]- Y. Y, j2 n( A我也凑凑热闹,也许也会被指责为“哗众取宠”。
3 B1 V+ T0 t' O; o# w: y
5 S) g0 A  f0 Z 星.JPG

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chenjun520601 + 2 技术应助!

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发表于 2010-5-26 10:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸、圆周阵列
 楼主| 发表于 2010-5-27 20:58:43 | 显示全部楼层 来自: 中国宁夏银川
7# heroes9000 谢谢这位大师了!这个虽然没有实际意义 只是一个提升的过程 还是谢谢你!
发表于 2010-5-28 15:57:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
不能说没有意义!!用先进的SW做点什么,学点什么,对于年轻人是有意义的,SW是很昂贵的软件,能灵活运用他本身对我们来说是一种荣幸,是一种享受!!
发表于 2010-5-30 11:45:34 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
怎么俺沒分加的呀,不加的話,扣一點也好丫,
6 N9 w7 g& r# C6 K6 u. t4 t* c* R  w. m; F5 l. c
提供了技巧卻被視為透明很不好受啊
发表于 2010-5-30 14:35:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
认定楼上故意灌水,扣100分
发表于 2010-5-31 04:26:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
用SW2008做了一个,如图:用了一个拉伸和2个阵列% T9 ?( D6 F. F( t

" _( s& q- h0 J) S1661357
& E) r  |* H$ h+ v/ L& b81130549 发表于 2010-5-25 08:42 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 f' m7 h: n- y5 |
* |, t+ |0 c$ u9 [4 z  z  ]8 t
我认为您做的最好,用了一个拉伸和2个阵列充分体现了您的建模的思路,而没有花哨的元素,这种建模的思路也是让人最容易理解的,速度最快,修改最方便的。
0 J5 H1 T4 m. n/ M/ t对于一个三维软件使用者,您条理清晰的建模构思是把握的很准的。
发表于 2010-5-31 08:32:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
13# ZHYJ96
) X: T% e# S0 f- C. E, B# F/ X  b5 d. J
2楼闷大的做法哪里花俏了?我觉得思路十分清晰呀。别的做法也未必思路不清晰,也一样易于修改呀。
发表于 2010-5-31 09:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
14# w_hs1 ' V$ A: ?, [' S  Z/ F
根据2楼的图片,我不能完全看出2楼的建模思路,看不见草图,但我能看清您的建模思路(可见您的空间想象力非常强),我用您的拉伸和2楼的复制实体也可以做出(如图),但不知2楼的拉伸和您的拉伸是否一样,如果一样的话,3D草图应该要比2D草图更麻烦一点吧。我还是认为2D草图加两个复制实体或两个阵列更方便
: c+ U% t9 o. y! D4 k 1.png 2.png
发表于 2010-6-7 00:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
14# w_hs1  7 e) A$ N$ o( D! E* i* ]
根据2楼的图片,我不能完全看出2楼的建模思路,看不见草图,但我能看清您的建模思路(可见您的空间想象力非常强),我用您的拉伸和2楼的复制实体也可以做出(如图),但不知2楼的拉伸和您的拉伸是否一 ...8 e- Z) s+ N' i* s
ZHYJ96 发表于 2010-5-31 09:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ N8 K  \& [# ]0 [. f9 z5 m$ p0 W$ M# V' f9 V, a# a$ E
這也行!可见您的空间想象力超級强大啊!那麼迂回路線居然都想得出來,狂贊呀!
* i! {1 W9 I' x: ^# d) F; H
% `4 [  k. N4 a1 `  q6 }俺大鹿的腦袋細小,想不出如此強大的思路,只會基礎的方法。
capture03.png
发表于 2010-6-7 08:11:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
你脑袋小,而我头大 / E& O) }0 L8 P9 f  n+ \
8.png
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