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[已解决] 抽壳

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发表于 2010-5-23 10:00:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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直接上图 未命名.jpg
! P: L% R6 B0 P4 T0 b
  V+ f; P6 ~$ U, [5 v$ s* z3 ]1 w0 O% l" Q- @# j
希望有高手可以对抽壳详细解释一下,谢谢了先.

mouse-real.rar

92.26 KB, 下载次数: 15

发表于 2010-5-23 13:55:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
首先你的建模思路不合理,厚薄悬殊太大,你画的应该是个鼠标,你想用抽壳方法来得到鼠标外壳,你可以把整个鼠标外壳先画出来,不要像你现在这个样子。你可以先抽壳,后再裁减你所需的形状就可以了。
1111.jpg

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 楼主| 发表于 2010-5-23 18:09:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 43378828 于 2010-5-23 18:13 编辑 / _& V: c4 M: G7 v' V( w

& G- f) z" P$ R2楼,你的意思我懂了,非常感谢..6 R" j; A% @( o" o

* W3 ^  e1 D6 V& Y& M# S4 r能不能再解释一下什么叫壁厚悬殊太大啊,我这基本上是自学的.
发表于 2010-5-23 21:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
就是你要抽的零件薄的的地方和厚的地方相差太多了,最主要的是有四周的侧面和地面形成薄边,一般情况下这种边抽壳很难成功的,还有就是带圆角边的面也不能抽壳。
 楼主| 发表于 2010-5-24 17:36:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
4# lipengju
% V. f5 B1 H- n6 {) w. w) m! l( T! q9 t2 E  g* t* p
感谢您的帮助,因为我是看书学的,但书上有些东西没有,我把抽壳的视频穿上了给你看看。
1 s$ ~' P* P% d4 f+ ~+ m3 Q要用后面的那个播放器打开.

mouse_above_cover2.part1.rar

1 MB, 下载次数: 4

mouse_above_cover2.part2.rar

1 MB, 下载次数: 4

mouse_above_cover2.part3.rar

1019.43 KB, 下载次数: 3

S-Player.rar

73.76 KB, 下载次数: 2

 楼主| 发表于 2010-5-24 18:02:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
比较书上成型的图,跟我画的图,有一个区别,大家帮我分析看看 未命名.jpg
发表于 2010-5-24 21:12:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
从视频最后的结果看就是为了得到最后一个壳,还费这么大的筋,特别是刚学UG的,看了很吃力,不停的切换图层。有些教材上的方法不一定就是好的。你也不用刻意的非照他的方法做。仅仅是参考而已,而且不一定合理。你也别急,时间长了你自己就知道该怎么做了。我以前也没学过UG,都是上班时没办法逼出来的,两年的时间才算把UG和CATIA建模掌握的差不多。
 楼主| 发表于 2010-5-25 18:54:05 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
7# lipengju 2 d( i8 C' }9 ]) w
谢谢了...
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