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本帖最后由 wscl537 于 2010-5-11 16:43 编辑 - l6 C' w9 v4 A
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简单设计却是最规范的设计流程:定基准,然后构造骨架线,铺面,最后生成实体.* F6 P# n* Y. M# t m
大家刚开始学习曲面设计时,建议大家在草图里化曲线,这样可以参数化构造辅助线以及构造曲线.然后复制成空间曲线,进行相应处理,最后铺面生成实体.2 n3 l! D- w- X% M" S6 c
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重点:在草图里定义好构造曲线,设置好约束.空间曲线要处理干净,铺面要注意先后顺序.5 w7 n0 x& u& G6 p
y& S$ Y& s5 z" ~6 F6 Q. V# H操作如图+ C% ~0 P) `9 ?1 E
+ N, T1 Z/ c( p希望大家支持我,该系列有20个左右例子,希望大家支持我坚持下来 |
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