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[已解决] 关于现有几何关系

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发表于 2010-5-10 15:05:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 chenjun520601 于 2010-5-12 22:00 编辑
* a/ z; c" B: a* j# L# B/ w# Z: _3 N( D4 d
未命名.JPG hello,兄弟姐妹们,这种关系是如何创建的
 楼主| 发表于 2010-5-10 15:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
hello,帮忙回复一下,新手请指教
 楼主| 发表于 2010-5-10 15:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
一般的几何关系:$ Z* A: A$ }: @0 k: a3 }
重合啦9 k3 d  ~& a+ V) Y+ ~4 \$ R
相切啦9 V* x1 J/ J: q; ^3 o0 k
相等啦
' v# X& j6 t  a" l% K" V' W3 L" f6 }等等
发表于 2010-5-10 15:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这个应该是重合关系
发表于 2010-5-10 15:23:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
应该使用的“引用实体”这个命令
发表于 2010-5-10 20:53:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
看帮助!!!很基本的约束
 楼主| 发表于 2010-5-10 23:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢了各位,我试一下
 楼主| 发表于 2010-5-10 23:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
晕,还没看明白
发表于 2010-5-11 06:39:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
5楼说的对,一些命令只能从一个地方找到,其他方法不行的
发表于 2010-5-12 21:38:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
在边线上:即是在装配体中编辑零件时,引用外部边线参考,转换为实体而行成的约束关系!如4楼所讲,等同于重合!
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