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[求助] 在使用运动算例动画时,出现穿透问题,求解决方案

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发表于 2010-4-28 20:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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做运动仿真,用运动算例生成动画时,添加了3D接触,为什么计算后,动画的零部件还会相互穿越,请求高手解答。。。。。。。。。。。急
 楼主| 发表于 2010-4-28 20:17:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
期待高手指点。。。。。。。。
发表于 2010-4-28 21:17:04 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
可能是零件之间的配合关系存在问题。
 楼主| 发表于 2010-4-28 22:59:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
3# 81130549
3 ]# B0 N( @2 y$ n3 G1 Q) E3 g直接用3d接触不能实现吗?
 楼主| 发表于 2010-4-29 11:16:54 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
请大家帮帮忙吧!!!!谢谢~~~~~~~急啊。。。。。。。。。。
发表于 2010-4-29 12:20:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我也遇到过相似的问题,还没有解决
' z3 A% C' l5 Y6 D我是用范围约束的,结果一旋转就飞出去了
 楼主| 发表于 2010-4-29 21:35:24 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
期待高手指导。。。。。。。!!!!!
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