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发表于 2010-4-22 19:15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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本帖最后由 bluedream1914 于 2010-4-22 19:41 编辑 8 M; v2 @$ ^% x4 K4 W% E* H! b
1 z3 E: Q+ l* y5 H$ \& r
请帮忙看看,图中左边是用拉伸生成的柱体,右边是扫描命令,扫描能不能像左边那样成型到中间柱体面上,应该能实现吧?请帮忙解释下,先谢过了!
未命名1.JPG
未命名1.JPG
发表于 2010-4-22 19:33:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我靠你把扫描的路径画长一点,画到到中间圆柱体的中心不就行了。
 楼主| 发表于 2010-4-22 19:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
那样抽壳的时候出问题,而且proe里可以实现,想知道SolidWorks是不是也行
发表于 2010-4-22 20:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这样画抽壳时没问题 我画了一个
8 H& `! P+ |5 U4 o# f. e# ^( `& l0 R  {* T

) ]6 C. J% ]2 F8 ?如图
* u" J! C8 [+ r* d
) h4 X  Y- {/ l7 O7 k- }9 A7 P) w8 f" e
11.png
发表于 2010-4-22 20:19:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
扫描的时候合并实体 合并后就相当于是一个整体  对抽壳没影响
发表于 2010-4-22 20:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
高人 新手学习一下
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
OK,谢谢啦!
发表于 2010-4-24 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也做了一个,是这样的吗?
捕获.PNG
发表于 2010-4-24 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我靠你把扫描的路径画长一点,画到到中间圆柱体的中心不就行了。5 g% r/ g' x7 ~
环保卫士 发表于 2010-4-22 19:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- f# ^% e8 }& x: i6 S- [% r
正解(绿色环保,还不用多于命令),默认实体求和后根本无影响
发表于 2010-4-24 16:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
强呀,可否上传源文件,学习
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