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查看: 2588|回复: 4
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[已解决] ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串

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发表于 2010-4-15 10:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 xingxing2010 于 2010-4-15 15:10 编辑
( R: O6 B0 V& T+ T+ f; ?* J! J5 o7 ?8 x) A1 X
ug6.0通过曲线网格建曲面的时候为什么不能选择点作为主线串,5.0的可以啊
7 E: _( J* ^8 S% z1 P  u如图实体头部怎样封闭啊?1 Z1 t0 e( V: g& P. ~
5.0界面
" \3 o+ U- k9 S! v  @ 1.jpg
3 R/ O  d6 ~, t3 w' h! X" T
* `9 O2 J  Y  |( c, R9 g0 D6.0界面+ {# T3 X; ]/ _# U6 N* h
2.jpg 7 l2 |& v2 q  E0 |7 ]
7 r  A" I) j1 g9 q
实体
" U2 j( R, T( v- v, o 3.jpg
发表于 2010-4-15 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
6.0也可以的
9 f2 n, N; F; e你注意看一下是不是点捕捉给关闭了,选择不上。
发表于 2010-4-15 11:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我粗心了,你贴的图,在5.0是通过曲线网格,在6.0是艺术曲面

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 楼主| 发表于 2010-4-15 15:10:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
呵呵,多谢回复,我已才发现,所以自己总做不出! 3# 对月临风
发表于 2011-1-5 08:22:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
什么原因啊?楼主。
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