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发表于 2010-4-14 18:57:57
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2010-4-14 19:10 编辑 + y: c5 d# S' W/ G4 B2 ]& e/ h
9 C, O: ~0 X6 Y3 J
這個問題 在sp1很早就遇過了 也有發表過這個問題@@不過當時很多人說不會發生
8 X" s+ l- m" @) B算是一個很嚴重的bug 解決方式就是用e8.5方式的中精度素材 而不要用e9新增的高精度素材. Z( @; T. [ Y6 g) w& V( n# }
但如果如此使用 為何要使用e9呢?9 s( k# ]% }" r: H6 Z
- s! w% ]+ l' ?0 M7 S
這問題到了sp2有解決 而到了sp3又發生, P A! F" P7 W6 N/ z# N5 d
" K# E: e+ I1 D2 A3 g( E" N, U至於sp2雖然解決了很多bug 也解決了在win 7底下的相容性問題 本來是值得讚賞5 H J5 m; L* @7 k/ B
但卻重新規劃了在nc底下的圖面辨別計算公式 產生了新bug
3 }8 g/ A% ~( i1 p& l' H導致很多不該過切的地方會過切 同樣圖檔同樣程式 sp1不過切 到sp2就是必過切; _' T: z/ X, ?; A, {* \
粗銑精修或是高中精度素材 通通一樣 幾乎是個不能用的版本: ^* }1 e& q, U* Y0 D5 }
因為問題已經不再於使用什麼功能 而是nc圖面辨別根本就有問題) \) A. E' w/ X, f8 @# X& I) u. g
1 x1 H* q( H" |. @+ N
而到了sp3 有解決一些圖面修模時算不出來死機的問題(例如移除圓角 實體補正面)
' z/ ], [6 A+ J* `5 N5 r6 u: k+ O一看到有新的sp3就馬上安裝 然後拿之前會過切的圖檔出來算一下
+ i2 b( k* m: m- ~, q依然還是會在平面處過切 沒有解決8 N' Q6 [0 u4 ` b
2 L( S8 u; P! m/ ?5 ce9如果要使用 似乎只能使用64bit最初版 然後使用中精度素材 接下來了解bug所在 盡量規避與接受$ Z9 t7 l4 d. s
後面的補丁patch 真的是越補問題越多2 E* s* ^$ X3 Y' ~
7 F# F; X3 z, r- x9 s
目前使用上 只保留e9 64bit完全沒打補丁的版本 目的只是為了設變時方便開來修改...8 ~* m( g5 D7 ^# `
已經放棄e9一段時間了 用回e8.5了 之後深深覺得....為什麼要為了一點點可有可無的新增功能..5 v6 K' v. ~8 e6 D+ e! c% F/ k
搞的自己一個頭兩個大咧@@穩定性 還是比一些好用的功能 還來的重要的! |
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