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发表于 2010-4-14 18:57:57
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来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2010-4-14 19:10 编辑 + R2 i" Q2 Y' }( a. r$ g
% l, p+ A5 p9 M9 B' t. U6 _- A
這個問題 在sp1很早就遇過了 也有發表過這個問題@@不過當時很多人說不會發生0 n+ e" c* y% L, N( ^6 b& D
算是一個很嚴重的bug 解決方式就是用e8.5方式的中精度素材 而不要用e9新增的高精度素材
% p% S/ P5 W: B, Y6 r% H. X% K7 i但如果如此使用 為何要使用e9呢?! [6 _. D; j$ k: r% Y2 I& ^
+ F m/ I, z2 W4 y: q& G0 {$ j, u這問題到了sp2有解決 而到了sp3又發生
3 f; g+ k3 v4 _- `5 ?1 R$ n4 S+ e+ J4 M8 e# H2 N, r4 |
至於sp2雖然解決了很多bug 也解決了在win 7底下的相容性問題 本來是值得讚賞
7 B* _" q% U( b1 z' Q) ^; O8 G但卻重新規劃了在nc底下的圖面辨別計算公式 產生了新bug+ b: v7 f: b# E: N) j
導致很多不該過切的地方會過切 同樣圖檔同樣程式 sp1不過切 到sp2就是必過切
. u% u; z) V: Y4 K- x7 V粗銑精修或是高中精度素材 通通一樣 幾乎是個不能用的版本
6 A' |. p6 E3 D5 g因為問題已經不再於使用什麼功能 而是nc圖面辨別根本就有問題
" a) `( \' Z4 k* i- D2 ~) t( q7 z4 @) p1 M* r8 M8 c3 U' r
而到了sp3 有解決一些圖面修模時算不出來死機的問題(例如移除圓角 實體補正面)
4 r) @" O' C2 w一看到有新的sp3就馬上安裝 然後拿之前會過切的圖檔出來算一下( c' g1 \. n. b& ` R" P x
依然還是會在平面處過切 沒有解決
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e9如果要使用 似乎只能使用64bit最初版 然後使用中精度素材 接下來了解bug所在 盡量規避與接受
/ x7 r( l! K! r6 E6 o後面的補丁patch 真的是越補問題越多
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目前使用上 只保留e9 64bit完全沒打補丁的版本 目的只是為了設變時方便開來修改...
0 C7 _# a3 u [3 ~2 W已經放棄e9一段時間了 用回e8.5了 之後深深覺得....為什麼要為了一點點可有可無的新增功能..
# T2 B- [: F' R& R0 s/ x& j搞的自己一個頭兩個大咧@@穩定性 還是比一些好用的功能 還來的重要的! |
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