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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论
5 D( U# G2 F9 W" f利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部
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的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔
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的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的, d/ \3 r2 S( z
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轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就
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. L- R0 M3 S4 x( Z, r' n% }* f可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线% _5 S5 R2 G- `5 n' H
$ A5 C) z( v) i( Z+ r条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条' i' ]) G4 H, [- v8 q0 B% \( I
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和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既; I7 q6 m; u/ I9 L
" j4 j8 W# N% I# s9 |能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是% }2 a$ t! B5 G- \( M9 g
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希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二3 \7 M1 v' H3 B5 f% ~1 D) Y
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维cad。 |
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