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[求助] UG6.0.3.6屏幕距离测量问题

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发表于 2010-4-13 10:49:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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为什么用UG6.0.3.6进行屏幕测量,用光标点进行捕捉时,捕捉点老是跑到XY平面上,而用UG4.0却没有这样的问题,怎么办啊?
 楼主| 发表于 2010-4-13 11:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
上面的情况发生在将视图方向转换到与XY平面平行时,真是郁闷
发表于 2010-4-13 11:28:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
试过没有此问题,是不是选成投影距离了?
发表于 2010-4-14 09:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
“屏幕测量”顾名思义是把三维空间当做一个平面来测量了。
' \, p1 m5 g, m7 V1 g3 X我如果是测量长度距离一般情况可以使用 “测量距离”或者用“测量长度”来满足测量。
 楼主| 发表于 2010-4-14 09:51:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
3楼用的哪个版本?
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