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10天前
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[讨论] mc做的,ug能不能出这样的效果?

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发表于 2010-3-16 09:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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本帖最后由 xiangqidong 于 2010-3-16 09:23 编辑
/ b3 ~; e5 l4 c2 I8 z; X
" h1 ~% T8 I- i# {' A3 t/ ~ a.rar (62.11 KB, 下载次数: 33)
a1.png
a2.png
a3.png
发表于 2010-3-16 09:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
这是MC2D扫描吧,用等高也可以做也这种效果
 楼主| 发表于 2010-3-16 09:29:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我是用MC流线做的啊,UG我搞了好久,没找到啊,所以上来求助大家了.下面我发的是凸模的.
t6.png
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t3.png
t4.png
t5.png
t1.png

t.rar

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 楼主| 发表于 2010-3-16 09:32:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
有空的用UG帮做做,不知道行不行啊?
发表于 2010-3-16 16:59:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个还是没什么难度的,Streamline surface contour都可以的!
snap.jpg

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发表于 2010-3-21 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
简单 ug 可以
发表于 2010-4-18 14:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
用FIXED_CONTOUR区域铣中的on part加工
发表于 2010-4-19 18:46:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
对UG来说没难度
发表于 2010-4-22 12:43:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
对UG来说没难度
发表于 2010-4-23 14:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
可以。。。很简单。。。固定轴。。。在部件上。
发表于 2010-4-23 14:12:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
同意7楼方法
发表于 2010-4-23 17:39:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
呵呵,MC做的,UG做肯定是没问题的。
发表于 2010-4-25 14:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个不难。。。。
发表于 2010-4-26 20:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 hirst126 于 2010-4-26 20:43 编辑
6 H  M5 M" Q* {0 H
- q( T# m5 Z5 g* p: I; L1 n" n我用UG的流线做的,螺旋的,你看比MC的如何?
dsa.jpg

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发表于 2010-5-15 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
MC能做出来的,UG肯定可以做啦。。。6 ^' [  k. {6 O- W% i) e
不过我不会
发表于 2010-5-21 18:04:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
could you guys tell me more about this issue?
发表于 2010-6-8 11:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
这都是很简单的嘛,
# @6 e/ X3 V7 y5 J用UG肯定能做出这样的效果啦
发表于 2010-6-8 22:07:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我用UG4.0来做的,用SURFACE AREA 来做,看下图不错的,
; [7 R, U% O/ U# Z% K' W0 p FIX.JPG

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发表于 2010-6-11 14:35:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
要是模型不是一个面,切UV线不连续,就只好用驱动做,关键是要步距3D均匀。

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发表于 2011-3-26 21:47:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学习了,谢了先
发表于 2011-3-26 21:49:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
MC的数控编程能力确实不错。
发表于 2011-3-31 14:15:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我用cimit也能做出这样的效果啊。应该说所有软件都行。看人会不会用
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