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[讨论] 关于V20,曲面拉伸成实体的方法。

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发表于 2010-3-15 00:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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我以前用UG的,工作的时候经常需要把曲面拉伸成实体。UG使用“拉伸”命令,选取“面的边缘”然后直接点击需要拉伸的曲面,选择轴的方向就可以轻松实现曲面拉伸成实体。
8 d" ~9 Q8 l2 I% N  `4 O- j6 x刚刚接触V20,不知道V20有没有类似的功能,是不是V20曲面拉伸成实体,需要像Pro/E一样拷面做的。& H! b. d% f" q4 ^7 ^& W7 [
请大家用V20拉伸曲面有什么好的方法呢?
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