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[已解决] NG6.0里多边形状的弹簧怎么画?

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发表于 2010-3-14 18:50:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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请教各位:在NG6.0里多边形状的弹簧怎么画?旋转上去是有形状的,不是圆形。请赐教。
发表于 2010-3-14 19:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
能否说的再清楚一点?是指扫掠的路径是多边形呢,还是弹簧的截面是否多边形?
发表于 2010-3-14 21:10:53 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 yls1018 于 2010-3-14 21:21 编辑 ! b) x3 R; B: L+ k

$ r! E" F0 L8 t" h: I* iUG我不懂,这是来自“破衣”的灵感。
# v2 C: f! A* V: L; a3 f Snap1.jpg

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发表于 2010-3-15 12:32:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
duobianxingtanhuan.rar (826.16 KB, 下载次数: 10)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

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发表于 2010-3-15 15:24:09 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
画异型弹簧一般四步:1、画螺旋线,2、画形状实体,3螺旋线投影到实体,4、管道
发表于 2010-3-15 16:03:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
如果是这样的话,操作步骤如下:1、画螺旋线,半径要大于所画弹簧外轮廓;2,沿螺旋中心点到近端点画线并扫掠面,注意控制扫掠方向;3、将所需多边形(任意形,注意拐角R)画草图并拉伸曲面;4、求两曲面绞线;5、可以用管道做圆截面弹簧;也可以用扫掠画不同截面。
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 楼主| 发表于 2010-3-15 19:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州

RE: NG6.0里多边形状的弹簧怎么画?

六楼的同志:你好!我扫掠出的东西怎么是这样呀?请赐教 1234.jpg
发表于 2010-3-16 07:52:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
7# YUANMENG
/ T$ D3 m" \# k. a* Z" O* E" R. Z# m! D6 ?' e8 u' Z; g  s
由于本例中扫略引导线是单条曲线,存在引导方向不确定性,所以还要加辅助限制,注意选择定位方法中选择矢量方向,并指定螺旋线轴线方向。
1.JPG
 楼主| 发表于 2010-3-16 20:04:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
whcc44:谢谢你的耐心指导,终于会画这样的玩意儿了。 5555.jpg
发表于 2010-3-19 10:29:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢了楼上,确实好作
发表于 2010-3-20 12:13:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
4.0扫略方向怎么控制啊,控制不了轴向
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