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2021-06-25
查看: 1436|回复: 7
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[求助] 画锥齿轮时,扫描混合的齿与轮毂对不齐

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发表于 2010-3-1 23:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 韩国

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如图1所示,大端部位,放大后(图2)可以看到齿比轮毂多出来一部分(红色线条部分) . 这个是因为扫描的草绘是以平面为基准, 而轮毂是旋转体,所以会凸出来一部分.
! N# d6 X- N5 F3 n: P; ]( t$ C  L) U; Q: d
1.jpg 1 W; S1 h4 J( r- _. d* k1 H8 G
图1
4 W+ P; C: k3 \9 _! Q8 w
% Z( C2 D+ p; H5 E# Y+ I% @ 2.jpg
2 m3 O& F- |3 O; H7 t4 I图2! b5 y5 U/ o2 m- P8 Q+ o
, v4 V8 u" K" W7 H) y- p8 ?  P
而小端(图3)则是凹进去一部分....9 u  U5 l' O" ^8 B2 P( w

. M0 M% B) \, c& j- r" j 3.jpg   p/ @3 L9 v5 Z& K2 D9 V- H
图3. h0 L% `; J+ ^) g
' u4 U+ _9 w4 P. _: S# R2 f. [0 v/ B2 u
不知有没有什么好办法解决这个问题??

100301.prt.rar

135.45 KB, 下载次数: 20

发表于 2010-3-2 11:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
把精度调高点 ,显示问题,别被外表骗了

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-3-2 12:29:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
应该是精度的问题
 楼主| 发表于 2010-3-22 23:19:52 | 显示全部楼层 来自: 韩国
精度??那里 编辑-设置 里面的那个?? 那个的精度已经最高0.0001呀
 楼主| 发表于 2010-3-22 23:29:42 | 显示全部楼层 来自: 韩国
我觉的应该不是精度的问题吧,扫描的草绘是以平面为基准, 而轮毂是旋转体.
发表于 2010-3-23 08:41:55 | 显示全部楼层 来自: LAN
平面和旋转面无法对齐就会出现那个情况. 不是精度问题.

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-3-23 12:22:02 | 显示全部楼层 来自: 韩国
对呀,我就是想问问有没有什么好的办法解决,这样画出来的齿轮很不完美....
 楼主| 发表于 2010-3-24 12:52:12 | 显示全部楼层 来自: 韩国
使用混合扫描中的相切功能能够使齿的径向方向完全相接.但是端面方向还是有点问题...
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