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5天前
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[求助] X4 里面怎么选实体的边线做串连?

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发表于 2010-2-28 12:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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本帖最后由 zhangguangqiang 于 2010-2-28 12:25 编辑 # ?2 C. V5 s$ Q7 m3 w
, @/ s8 ^  n* T* I/ ^
用其他软件转出来的IGS三维图档在MC9里面加工可以实体上面的边线做串连,但在X4里面怎么不行啊,是不是哪里设置不对啊?还有选深度的时候也无法捕捉到有关的角点或者边线的端点。请大家指点一二。谢谢!
发表于 2010-2-28 17:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
igs输出的是曲面格式,哪里来的实体。楼主先搞清楚再问
 楼主| 发表于 2010-3-8 12:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
igs输出的是曲面格式,哪里来的实体。楼主先搞清楚再问
( p) r5 |5 a# F( i# szhuyi0829 发表于 2010-2-28 17:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( \: ]$ |. ?2 f* X( i不管它是实体还是曲面,但是同样是转出来的图,在9版里是可以选边线的,但是在X版里面是选不到的。
发表于 2010-3-11 18:05:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也有同感  我刚按上2天就不适应了 昨天晚上让我给删了 又安回X3了 可是昨晚按上好好的今天X3就打不开了 早知道就不安那个X4了 真是的~~~~~~~~~
发表于 2010-3-13 03:57:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
实体边可以吗?不行吧
发表于 2010-3-13 15:09:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要抽线出来,X4很好用,只是编程的界面有点改动了,习惯就好
发表于 2010-3-14 12:17:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
是少用.不過可以使用實體邊線.還是要看想使用的是怎樣的情形
5 k& M3 V) P9 {# I* k沒啥分歧的話.點面還更快 !- G4 R. a9 H6 X5 k
有很多分歧的話.比較煩點.....所以大部份都習慣自行提線來
$ ]/ {2 O4 X  k/ N" g5 l3 z  @個人使用是這樣
发表于 2010-3-21 08:47:31 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
6楼正解,用习惯就好。
发表于 2010-3-21 21:39:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
要抽线出来,X4很好用,只是编程的界面有点改动了,习惯就好
. V1 g0 S8 f3 h# y* O) Lbabo27 发表于 2010-3-13 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! e! n( Z: T5 b. M" M+ e怎样做能抽出线来 请指教
发表于 2010-3-23 19:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
怎样做能抽出线来 请指教% W* o  K. A2 c1 G- M8 a& y% s
800315 发表于 2010-3-21 21:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 r- @. x) y( X0 g: ?7 V
绘图——曲面曲线——单一边界或所有边界!对曲面和实体都管用。
发表于 2010-3-23 21:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢了  好心人叫得很细致 请斑竹加分  呵呵
 楼主| 发表于 2010-4-25 20:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
试了一下,那看来还是抽线比较好做,其实V9里面抽线出来也比较好,不抽线出来的话只能一条一条边的选,抽出来后就可以一次点选整个串连。
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