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[讨论] ug阵列之困惑

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发表于 2010-2-27 08:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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一条直线在圆锥面上投影,然后对投影线进行操作建立如图所示特征。请问UG能否通过阵列一次性得到与将该直线阵列后再投影,然后再对投影线进行操作所建立的特征相同。
ug阵列.jpg
发表于 2010-2-27 10:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:handshake

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参与人数 1三维币 -1 收起 理由
beyond2009 -1 灌水,新手请认真学习论坛版规,以免再被扣

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发表于 2010-2-27 11:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
应该没有,等待高手证实
1 d, I; A2 K/ Q5 W. m楼主能不能把不是一次性做出来的文件传上来?
发表于 2010-2-27 12:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
应该没有,请教高手!
发表于 2010-2-27 13:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
本帖最后由 gyhrp 于 2010-2-27 13:26 编辑 9 e: {8 T# ]) R6 Z" w
, W  i( h& z4 _* K/ j2 @( F
用引用几何体中的沿路径(先作一辅助路径线):4 C( ^* T# s6 E
1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-3-1 08:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
PROE的尺寸阵列可做到把从投影到利用投影线创建特征的操作过程一并阵列,而uG好像不能
发表于 2010-3-4 22:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
可以用同步建模的复制面   选择要阵列的面  点到点复制

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 技术讨论

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发表于 2010-3-5 13:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我的做法是做一个扇形饼,前提是直径够大,然后沿圆台高度方向做阵列,然后偏执母圆台的侧面到合格尺寸后做裁剪
发表于 2010-3-7 13:53:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
好像是从5.0版本UG就具有破衣的那个功能了只是没有碰见楼主那样的件
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