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[求助] 凸轮配合完全可以被相切配合代替

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发表于 2010-2-9 09:26:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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这几天用到凸轮传动,结果不知道那个凸轮配合怎么用,选择要素总是不对,老显示“所选面没有形成从单一轮廓拉伸的闭合和连续的凸轮”,然后只有用相切,发现相切完全可以满足,好象凸轮配合是废的!
发表于 2010-2-9 12:12:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
凸轮配合也是相切的吧
发表于 2010-2-9 16:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
虽然配合关系都是相切,但是凸轮配合中的相切是推杆对多个面的相切配合!而相切配合只在两个图素中进行!
发表于 2010-2-9 19:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
如果你的凸轮的轮廓中,有凹下去的部分,你就知道“凸轮”配合还是有用的。
+ _- q# z. ~3 D" ^2 Z9 h& o$ {# a只是这个凸轮的建模,有很多的要求。
发表于 2010-2-10 09:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
是不是在建模的时候就出现了问题了,凸轮本生就是一个比较复杂的轮廓线
发表于 2010-2-10 10:45:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
凸轮的侧视图是一条闭合的曲线,让凸轮面与要接触的面相切。这样的方法我用过。可以的。
 楼主| 发表于 2010-2-10 11:17:58 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
研究中,还要进一步学习,就是不太清楚凸轮配合的各要素有什么要求
发表于 2010-3-15 09:17:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
凸轮工具生成的凸轮轮廓是路径形式,需要将其转换成样条曲线,就能使用凸轮配合。
发表于 2010-12-27 12:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
凸轮工具生成的凸轮轮廓是路径形式,需要将其转换成样条曲线,就能使用凸轮配合。
* g/ q# t, d1 L  Ushenjazz 发表于 2010-3-15 09:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' Y1 d- e3 L2 M! b
* U- S% Y6 E, u# ^% @请问怎么转换啊???
发表于 2012-8-4 08:24:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
有些情况是不能被代替的
发表于 2012-12-4 17:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也是用相切的方法,老会出现你说的不闭合
发表于 2012-12-4 18:37:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
学习了,感谢楼主
发表于 2012-12-5 15:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
顶 3 楼 学习了!
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