QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1623|回复: 3
收起左侧

[分享] 题目:如何绘制非规则性的螺旋并贴于曲面上。

[复制链接]
发表于 2010-1-26 14:53:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 balanca 于 2010-1-26 14:54 编辑 + S4 j0 `+ N6 f* y' S. K
2 _4 j. d7 o* ^* D5 ]! B

) M  a. c3 a* g1 A' d$ w# X9 [# I5 _. G% U+ M+ z

4 j1 ]- k* x% G% k6 n  P: a, D$ {" W
以方形断面螺旋贴于飞梭为例,作四个螺旋断面并贴于飞梭面为例。
( g- x) d( q% G! Y0 C
+ ], W2 a0 j; ?* B* R  E
1.png 6 B/ _: J- E) b% G1 _4 Z

! M- I  |2 W5 h; c8 T5 F1.先画出主视图与上视图,我们准备来画出这些点的位置,我们先将主视图等分(依照题目的照片)。
$ f& k+ ^1 A7 \* c( B- i

8 Z. S) b; c+ O; g2.将这些等分的直线投影到上视图,分别以这些直线的长度为直径,画出这些圆(如附件图文件中编号1~6)。3 A3 i, O) V, s, E8 z+ x) b# ^

8 o4 \2 m$ P" \7 B9 \+ q" v3.我们决定起点与终点两个点(从题目照片中目测),从上头贴着飞梭面旋转450度到下面,因此我们初步可以得知上视图与主视图的起点与终点的位置。( l# n; G; `& a* W

4 W6 V( y4 E5 R) c) ]$ D/ i( d% c4.接着我们分别求出其他的点,所求出的点如附件图文件中,但似乎这些点还不够,因为这些点越多,我们所求出来的路径会越平滑,因此我定再分割更细一点,由图一原本分割六条线,我们在每一条线与线之间的一半,再做分割。: e8 |* M0 j8 l% b0 S
" g3 D$ O  x3 ?8 p6 Z  h3 G2 {
5.分割完后再把这些投影点一一找出。
9 g$ Q/ i+ ?9 t* d

! y' L2 a1 H& j6.我们在起点与终点再做分割,如附件图文件中图六中编号1.25与5.75两点。3 a$ o5 m# R- P/ a7 b/ W

6 J6 `7 ~% ~# I; w; K7.用云行线连接这些上视图与主视图的点,并将这些点与路径对应到3d的飞梭上,以Salt的2D 3D互动指令更容易着手,正视图中,点的位置可以知道X,Y的值,而Z的值为该点投影到上视图的位置。(点越多所成形出来的螺旋会越平滑喔)
# v: p9 C. O) [0 b% s( W; }在3d飞梭上找出这些点之后,利用云行线将这些点连接,连接完后轨迹也就绘制完成。" O0 s5 ~3 R3 {/ a# |
! l- ?6 Z0 {% @8 }) j
8.把这些点,替换成不规则螺旋的『断面』。+ G: a% s2 F: C* O: A$ q& L
7 E5 b9 H7 Y' ]# R- c( `6 D
9.利用断面混成成形此螺旋,这里必须注意一点,此螺旋线轨迹并非为规则螺旋线轨迹,不能使用『扫略』,一定要使用『断面混成』。( }8 t1 M1 q$ H4 ^1 i' Z9 }9 e  x! T/ m

9 K5 U9 e0 O0 V: @10.再用回转数组完成,联集之后就大功告成了。2 \/ M+ a0 ~3 E2 w8 E! r9 G) @; i3 _5 |
' [4 J1 m6 L& d" T

" k- @% z( R, D+ m: a3 S: I附件图文件解说步骤 : 1.zip (1.04 MB, 下载次数: 11)
发表于 2010-1-26 18:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
谢谢分享。6 ^: y: Y" Q0 l
不过,' K) I+ F' B4 T- f
HEHE,太麻烦了。既然用了高版ACAD,那就简化操作。
发表于 2010-1-27 09:03:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
谢谢分享。- H( [; X; Z* q! h
不过,+ ?$ [* [7 C3 \/ E% y% |
HEHE,太麻烦了。既然用了高版ACAD,那就简化操作。
; Q  g; |8 Q+ f* q/ W: x& I2 iczy12 发表于 2010-1-26 18:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& N$ j0 E7 F  u. A- A1 p; s& x1 [& n& S- Y, A  P( j
楼主最主要是说明如何利用投影求出不规则曲线,这是制图学上的知识,我觉得这才是重点。
* @, L- [6 ~  R) k: O1 z
- J1 Z! W. f( A9 ]至于您说的简化操作.......我想我没看到楼主从头到尾在说明软件如何操作。# i9 j% S8 G" j

8 x  d  `1 w$ m, Y# v2 d可能您有独特的见解、深厚的功力,不仿将此题的制作过程提供给三维网的各位朋友,也算是技术交流,也许很多朋友也跟我一样很期待,期待您把做法分享给大家。在此先谢谢您。( P% u1 \9 o6 O, T# K/ u  @0 ]

) g7 d6 \! a- t" y* q期待您.....期待您....期待您...........
发表于 2010-2-1 12:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
谢谢分享。7 n# T0 R0 w, R5 A8 S6 R
不过,* q, Q* i) ~" K. W8 _
HEHE,太麻烦了。既然用了高版ACAD,那就简化操作。) Q4 D% K- h. R3 R# e* Y) e; N
czy12 发表于 2010-1-26 18:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. |) ^% i. [$ Q% }; }: E: j# e, n
! m9 M0 t7 D& A5 Z. r' i$ vczy12....期待你的『简化操作』方法,怎没消息呢???
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表