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楼上的变位变角度阵列怎么用啊!8 K, e6 }& o9 S. E: G wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。, J; P1 O0 z8 L2 I1 @ 和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...: F q6 d1 d0 v! o w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ... c# `& m4 P: \$ @2 Nw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
关于“变位变角度阵列” * U+ G, O/ E% A W1 x : R/ @( O9 [# R2 o8 C0 K3 M. J有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。; L8 P, Q# _7 s& A4 K$ O ' E4 I8 P8 A: l# H. b关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ... ; u2 Z* s; c; H" `, D- s- z+ [5 Ow_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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