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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

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发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造 ( D# e6 n; Q  w2 D
我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!( W- p& D0 T1 G9 _' C4 z* T
2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。+ C  B- J7 B, f, Z  O# T
通常作这类东西用阵列更方便一些。
1 p6 V4 ~) x  Y  |/ {* \' ^如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。: e9 |9 b. X! _. ]. |8 u- L7 ]
也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能
3 n$ G$ h1 e2 M4 J" e' n
) U$ I0 V/ A% w4 ~菜单》插入》面(不是曲面)》移动
+ d; R9 k9 C! \2 _
4 p3 n& D+ [7 @7 e7 f. t& t6 f* _8 ]- E5 r2 W
ps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。- y1 s1 x. v4 M2 ~% f

3 n5 s: [2 _& Q 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
8 @2 N; V! t7 [. M4 ~7 l: w& {4 p8 U3 C
不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!8 K, e6 }& o9 S. E: G
wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ X0 ~0 c8 M4 ~
- ^% g. r2 h6 }. U6 A+ x7 a
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。, S0 O- x  g, Y( ]% V6 m) B5 J

7 u1 d( q% `. F$ r: o0 C
/ I& n) X/ ^- a' N2 v% \; s$ Y6 \+ V; s. j8 g" L

. P- a8 m* n% H  _
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。, J; P1 O0 z8 L2 I1 @
和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 L/ F5 f7 g& \7 E

7 Q# b/ n3 Y2 X; J8 O鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。0 T, o5 j6 T6 I7 A3 C) |" _1 b( g
鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...: F  q6 d1 d0 v! o
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 E0 G( c( s0 o& a% y请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...
  c# `& m4 P: \$ @2 Nw_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. A( H  K/ K. W: y
请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑
' r! G3 _. T, f4 \) J8 f7 O; E
! R; P, z! w; T' C9 z7 `9 G关于“变位变角度阵列”
. L9 o) U* \+ w  m7 l2 l5 l8 q. k
3 y$ k8 f  [- v有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。5 H* r& g! U6 w. Z3 `& K9 r

2 H4 [0 Z+ Z; A3 f# R" v8 i" }5 O关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。6 s$ G* N8 P$ G  B+ b% m3 X; A2 }

' D. c3 \2 N/ u+ `' e1 X5 e 1.JPG # Z6 e- R* u4 Q8 n8 X! }6 B7 x
; G7 A7 J0 f- o, r
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸! N& r' R- M9 C

% G! [" E9 d4 P" w: c( h 2.JPG & y; ?  V4 @: a! P/ J# [7 d
1 W9 R8 w0 J9 d" c, e
为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成# `6 B% w2 d" S1 f7 V3 L
0 X) {3 p0 z8 Q% {; b) q( Y
3.JPG & A4 n- a, u0 T( S" N7 H
- v/ [& y1 N  r& e
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
* U+ G, O/ E% A  W1 x
: R/ @( O9 [# R2 o8 C0 K3 M. J有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。; L8 P, Q# _7 s& A4 K$ O

' E4 I8 P8 A: l# H. b关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...
; u2 Z* s; c; H" `, D- s- z+ [5 Ow_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 t* f, M; E7 x# r/ ~
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂* y1 R" |9 f0 k- n2 f
我还是去试试看吧
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