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[求助] 实体蜗杆螺旋角怎么画

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发表于 2010-1-15 08:56:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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我要画一个实体蜗杆,蜗杆莫数为3,节圆直径为50,螺纹为4圈,按公式螺旋角应为3.43度,蜗轮为36齿。点击智能图库工具,点击齿轮图形点击蜗杆出现对话框,填上螺纹圈数为4,没有模数位置可填,只有螺纹长度,可见螺纹长度和圈数决定它的模数,我填上4圈螺纹长度37.7mm,生成的蜗杆螺旋角与蜗轮螺旋角不相配,填上3.5圈也不行,请问各位网友这螺纹长度应该填多长。
发表于 2010-1-15 21:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广安
本帖最后由 672623990 于 2010-1-15 21:31 编辑
1 `+ [3 N/ Z. K. P
7 Q3 z, I$ @! t0 u# L! p! l9 B先用计算器算下设计圈数对应的轴线上长度,蜗杆导程P=mπ,长度=圈数xP,模数被隐含了
发表于 2010-1-15 21:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广安
本帖最后由 672623990 于 2010-1-15 21:41 编辑
+ U5 J4 J3 v9 G8 W# r, H
% {2 H4 ]1 i* ^0 Z! F; T是这样的吗
未命名.jpg
未命名2.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-17 09:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
非常感谢楼上,我做的跟你的一样,蜗杆的螺旋角计算为3.43度,我把涡轮螺旋角也设计为3.43度,但装配起来两者竟不能吻合,问题是M=3,节圆=50,螺旋角=3.43度对不对?如果是对,那么螺纹的长度圈数XP是否有问题,我想关键在螺纹长度的正确确定。
发表于 2010-1-17 16:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
计算出来的长度与圈数要对牢,这样螺旋升角应该也是对的,不过CAXA也有失真的情况,以前是有,现在的软件不知还是不是这样,以前画的渐开线齿轮根本不是渐开线的
 楼主| 发表于 2010-1-19 07:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
实体设计2008画出来 的渐开线齿轮就没有渐开线轮毂,真希望有哪位高手能回答螺纹长度问题。
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