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[求助] UG的残缺浪浪又出现了,我真是没折了

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发表于 2010-1-15 00:16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞
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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:18:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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发表于 2010-1-15 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
AS.jpg
, W1 c& F# h$ {! K1 `" Y8 u$ V$ D2 c' _0 [4 H( i3 [# X- f  x% k& e
/ _/ D7 w2 L7 i/ W: R: T, X1 C6 q9 M

5 p: f4 H3 L  u, h這是我作的,參考看看.(UG-4.0)

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发表于 2010-1-15 08:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
本帖最后由 mengfansheng 于 2010-1-15 08:48 编辑 9 i( G* F4 \4 ]) C( x1 B: r2 p
7 Z) Q4 O7 o. n8 N
M5184-RG12.rar (1.43 MB, 下载次数: 388)

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 楼主| 发表于 2010-1-15 12:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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发表于 2010-1-15 14:09:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 andy1414 于 2010-1-15 14:20 编辑
. b+ ?! l7 I8 T( S) P& a: ~- ^: P' G6 \; X+ O+ o4 j2 C
Snap1.jpg
5 r9 t1 V2 x: m! L- l6 O
- u2 c5 J% T- F5 k
# U' s) I' }, \; P8 S# A Snap2.jpg
# b/ U! W2 n3 |4 I, Y8 o2 [% A呵呵看看行不行!
+ d# ]4 _6 i( g5 }4 D用點腦力想一想。

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发表于 2010-1-15 14:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
拿回去參考看看吧

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发表于 2010-1-15 14:55:35 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
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 楼主| 发表于 2010-1-15 22:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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发表于 2010-1-16 08:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
我用的是7.0
发表于 2010-1-16 08:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
刚才看了一下前面一位老兄的附件,原来是减小了内公差和外公差
发表于 2010-1-16 09:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
刚才看了一下前面一位老兄的附件,原来是减小了内公差和外公差
5 a+ v6 t3 b4 Omengfansheng 发表于 2010-1-16 08:56 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 R) L$ x1 Z+ W/ b: N
- ~  ~' `1 H  Q5 u  C哈哈哈!猜錯了!
2 c) B* |9 N/ L' b& K' ]7 W7 t- e! l* ]! C& z
UG刀路常讓人搞不清處到底設定值要設多少,因為UG採開放示,所有有關刀路的動作都可以改變參數來達成,; ~, P8 Q: q9 w0 g  N
可以設定的項目多了會讓人摸不著頭,UG刀路很多可以不用設定採內定值。(參考版模)# P- Q8 v2 B( i$ I9 b0 d

' l& T( y1 g/ Y4 i1 \" [+ x3 N9 F% N1 t' b不像有些軟體可以設定的就少少幾個項目,其餘都內定隱藏。
9 }, d4 Y0 _) S0 l! N1 h  {8 a4 s$ M, [& j, G' E
每個設定項目在設定哪段路徑要非常清楚,否則刀路做起來不會漂亮,- u+ v! c: H: \) a
( u; I$ p5 v( X* o* D. Y+ ]
刀路看起來歪斜或不合裡時改動相關參數,多次嘗試仍達不到理想時,第一想到的就是加工物曲面出現問題,盡使出所學查找該路徑錯亂所在的曲面,6 v$ ^2 t$ R7 E+ q
然後改正。如真查找不出問題那可能就是軟體的BUG。
; {" t0 i* _/ c) {! \
" p% W- Y+ q. i( ]版大參考我的參數設定後用樓主的檔案算看看,在用我的檔案算看看,看看能否知道原因。

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发表于 2010-1-16 10:02:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
图形问题!!!!!!!!!!!!!
发表于 2010-1-16 18:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看一下,螺旋铣
曲面.JPG

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发表于 2010-1-16 20:38:39 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
想问楼主个实际的问题,呵呵,这东西直径D0.51吧?单边-0.3做的出来么?还是找了个图理论上想做出来的?
发表于 2010-1-17 15:10:46 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
我想UG写刀路时是有一定的技巧的
发表于 2010-1-18 10:28:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
我想UG写刀路时是有一定的技巧的
发表于 2010-1-19 10:56:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
像上面的这种有问题的面,大家是怎么处理的
发表于 2010-1-19 11:04:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
像上面的这种有问题的面,大家是怎么处理的
, K+ [3 J7 f/ p3 f1 W3 g3 N( `6 Lmengfansheng 发表于 2010-1-19 10:56 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# _& P( E( J* _8 z' t7 B6 Q
# z. I: Z* M0 e5 J$ Z% M# v5 i0 P) M要么就是修得几何,要么就是修改图档破坏原有坏数据,要么就导出其他格式再重组图形,再要么就是重画一个
发表于 2010-1-19 11:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 lw19790213 于 2010-1-19 11:15 编辑
. F. Q( w$ u( x* @; v8 r5 j: L
, S. J2 }+ y# ]2 f4 v看我的。就没有那种现像。我以为这样的用等高是最好的。算起来快多了。又好控制。
A-1.jpg
A-3.jpg

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发表于 2010-1-19 13:09:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
18# mengfansheng 这面有问题吗?
发表于 2010-1-19 13:13:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
重做实体的话,就可以了,不从做的话,怎么做都不好,
发表于 2010-1-19 13:17:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
重做实体的话,就可以了,不从做的话,怎么做都不好,. x) @* C9 W1 M
mengfansheng 发表于 2010-1-19 13:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 s9 `! H- x. B) s; G3 m
; ]: e9 Q7 Y1 D; f' y8 j# x 不重做也可以
发表于 2010-1-19 14:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
光说不练是棒槌,试试就知道,呵呵
发表于 2010-1-19 17:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
光说不练是棒槌,试试就知道,呵呵
! w& n* u/ W5 v. j% `3 pmengfansheng 发表于 2010-1-19 14:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; o' j1 M4 b  T! t' \. n( m) b; f# n9 E. j* n
是不是光说不练,
0 W0 d# |6 B, E; W6 V我说个方法你自己去试试就知道,
1 x' x3 t) W3 t) S: J5 x
7 U: ]7 \/ U$ e7 v/ B& c, y; K把原来有问题的面,用偏置面偏大0.01,然后你再算一次刀路看看是不是光说不练???

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