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10天前
查看: 2930|回复: 14
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[讨论] 越简单的东西,加工质量越差。

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发表于 2010-1-9 22:20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位大虾可以自己画个四边形,圆形试试。
aa.JPG
发表于 2010-1-9 22:32:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
:loveliness:  丢人  呢      碰到这种东西
发表于 2010-1-10 08:07:49 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
你觉得这样有必要么,大点和小点根本感觉不出来,你都放大几千倍了,不信你加工个看看
发表于 2010-1-10 08:08:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
显微镜都才0.002mm
发表于 2010-1-10 09:27:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
符合工艺就可以!
 楼主| 发表于 2010-1-10 09:49:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上说感觉不出来,如果楼上是做加工的话,怎么会感觉不出来,加工出来的东西能明显的看到跳刀的地方。 3# zhouhui920
 楼主| 发表于 2010-1-10 10:06:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主如果能能够解决问题的话,丢下人也没有什么,这个单一的轮廓可以用2D加工,但多轮廓的就2D就有点心有余力不足了,2D走出来不管你放多大也不会有跳刀的现象,下切不会像等高那样,因为斜度大加工出来的效果欠佳 2# cadcam00
头像被屏蔽
发表于 2010-1-14 00:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-14 20:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
楼主如果能能够解决问题的话,丢下人也没有什么,这个单一的轮廓可以用2D加工,但多轮廓的就2D就有点心有余力不足了,2D走出来不管你放多大也不会有跳刀的现象,下切不会像等高那样,因为斜度大加工出来的效果欠佳 2 ...0 c) M. ^7 F1 q7 x
风流少爷 发表于 2010-1-10 10:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, D' U# L0 D) h9 y  y后处理有很大的关系      碰到几次这样了   特别对不同的机床  后处理要通用   可能你的程序在这台加工的很好  在哪台加工的乱七八糟的
发表于 2010-1-21 15:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
是这个样子的,没办法,不过后处理真的很关键,越简单的东西越考验机床,真叫你铣个圆柱去量,会铣出你一大群问题出来!!~
发表于 2010-2-8 02:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
学习。。。。。。。。
发表于 2010-2-22 11:10:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
有同感啊。。。。。做出来的东西毛毛的
发表于 2010-2-24 12:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
有同感啊。。。。。做出来的东西毛毛的
发表于 2010-2-25 09:49:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主讲的很有道理哦
发表于 2010-12-9 08:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上面小下面大,还要考虑让刀的问题啊
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