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10天前
查看: 2030|回复: 7
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[求助] UG的二D功能强不?

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发表于 2010-1-1 14:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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UG的CAM2D功能有升级吗?
发表于 2010-1-1 16:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本人觉得UG的CAM2D功能始终不及MC的。
发表于 2010-1-1 17:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2# 丰之余 呵呵!哪里不如MC请指出!
发表于 2010-1-2 20:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你用过MC就知道了 一个程序搞定不同层的轮廓 放在UG那是相当的麻烦
发表于 2010-1-3 20:42:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
比不过MC和GIBBSCAM
发表于 2010-1-3 23:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 摇摇吾妻 于 2010-1-3 23:13 编辑 % ^; N, G) O  n  d) r' g* k
2# 丰之余  呵呵!哪里不如MC请指出!
4 M$ K2 {9 s2 v$ Q3 b/ j, t9 `4 V6 Chirst126 发表于 2010-1-1 17:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 `1 C0 [' y; {& e7 s* f" o% ?窗选一千个封闭线框图,每个封闭线框都不在同一Z面上,MC五秒钟出刀路!
! o" l/ ^  a# V/ y, QUG要拉伸面再出刀路
发表于 2010-1-3 23:26:12 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
MC线框刀路的强大在于几秒钟窗选所有线框,自动串联并区分出岛屿,知道该铣哪里;而UG面对线框只有慢慢地一个一个的串联,下一个、下一个,搞都要搞死你,只有拉伸成面还好选择点,但是如果线框很多,拉伸成面后电脑速度都要变慢!
发表于 2010-1-4 14:19:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ug用线框不是也可以出刀轨么,只是选择的选项多一些。
7 ~/ i! s; l  r/ A5 \5 t习惯了就觉得好用了。
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