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查看: 1775|回复: 5
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[已答复] 如何修补烂面

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发表于 2009-12-27 23:14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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为什么在UG中,把实体块用分割体分割后以前R面变成烂面了。变成烂面后如何修补?请高手指点。多谢!!
未命名.JPG
发表于 2009-12-28 12:29:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
你可以先不要分割,用导出部件来移除产品参数,然后重新打开就可以分割体了

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发表于 2009-12-28 14:02:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
砍开  在合并就好了  有时不行的话就是你裁体用的片没做好

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 楼主| 发表于 2009-12-28 21:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
很感谢楼上两位朋友热情的指教.
* K$ a0 C& D- j9 h$ b- }6 d9 U那我为什么分割其它类似的图形而没产生烂面.烦请能解释一下在什么原因下会产生烂面呢?多谢!!
发表于 2009-12-29 21:47:45 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州六盘水
这个等高人回答了  你是打破沙锅问到底呀!不见黄河心不干啊!0 {% y3 ]% z  u% g$ x
你的这个问题相当有深度 !* _1 K0 H0 V4 K% h
佩服你的学习精神,
发表于 2010-1-11 19:43:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
分割的位置注意不要选在与面与面的棱线相切的地方,相交都没问题的,相切容易产生烂面

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