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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!5 W" p; m* M  s2 _
没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。
5 W* A$ j$ x3 @3 D4 t- {- ?- d# W' y' l/ l. P5 j
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。/ x, P4 J% O( q/ Y0 Y  ^
在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中
1 U: G# x  }0 I各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!8 ^; y; `$ v% J; Z; l
谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。
. f- o8 X, Y) T- C  ~+ I* L4 o几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、* Q# B" `4 A3 C6 U
附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。
; E8 W: j9 v/ c3 _今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。
2 F( J6 v- L7 ~, D( V% ?3 O先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。& N6 V6 j, B& U: }
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。% F, _2 z2 Y" V' ]5 m2 T
000.JPG . H. q' o/ R$ Z8 p/ g. F2 o; h

) N) O& }8 q9 d, k1 x5 r+ [# `0 O( R1 J0 ]
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质$ b7 Q  T7 ]" w! ?% k5 o  _
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素( T9 X) w6 d% Q
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。! G' x* u: B$ a: R7 n
环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
2 k% A, T  M- G& z8 g& [: z% Q0 ?漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色. L! F/ F2 w3 r; H6 N
反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。
4 C! O, S/ f3 L' b5 [- x! a自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。9 Z7 b9 i8 {0 q% `: S6 K. t2 b" Q( C
谩射贴图:无( B+ b  T5 A3 L- U: g
不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
# ]8 A4 J7 {7 K& u/ [6 L+ i! P2 h反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景) A: q; [5 `2 F& z8 N  \$ T5 J; Y
凹凸贴图:无
* E  [, u$ X2 q把材质应用到正四方体( R- @  `# k* ]4 d  z
002.jpg ! A: }5 I8 |+ V" [' e
+ ^5 n/ d6 u, p( M& R  e) B2 ]
“玻璃”材质的基本要素
6 O- @- Z. _& R- T% Y样板:选真实——基于物理性质的材质. V/ U( e, d9 N$ J5 p' Y; ]3 v3 _
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
8 C( G3 V) y; w# X' [5 O反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
% M) E/ K; L- x% z$ f* s色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。2 r/ B6 v$ x& o4 Y1 E% ?' c
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象9 }; Q2 w  D! `8 [5 b3 H( e! m
不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。
# A5 W7 p6 \/ J& ?8 v半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。2 ]- d' C6 q5 P% Y% N' c
自发光:0—— 对象本身发光的外观。: Z3 }0 h5 R* X( `# a3 ]( k1 T" }0 I
谩射贴图:无2 _5 g$ T; t/ H
不透明度:0——当然越小越透明
* O5 b# w3 f- t% L1 X凹凸贴图:无
0 \, Y& j# N$ g* P. k  y把材质应用到球体
+ m8 T" h" E$ K) X 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素& o0 Y$ y, B9 V( p0 R& r- I' `. L# M
样板:选高级——具有更多选项的材质
3 m9 o, V5 _* T; f+ w  ^环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
; {& `1 _  a  j) B# N+ z漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。 # {6 E$ ^* k# }5 @5 ~
镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。" L( H4 l3 i+ _8 j, I/ o
如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
1 W% \: q: _9 q/ V& {0 j. W将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。
* v$ q, E4 i& A6 c反光度:68
+ q# b* [" S. x( ?! q8 M折射率:1.00
3 V' n7 m9 U( {* o/ T' [/ X( k/ q半透明度:0/ A( x4 e8 s- \
自发光:0; y0 M3 j. [2 O; U. r5 u
谩射贴图:无
& [; H& h0 s0 f6 U9 @# y不透明度:100——应该是不透明的" [* d. X) ]0 S! U5 Z6 u; H4 K
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
& Y- a! M4 E7 K2 I凹凸贴图:无# k5 l; |6 B5 |0 v
把材质应用到面域
) n! j6 |* R5 B- p  z 004.jpg & M! L  A' F! X. U% E5 T6 Y
. L3 l& i, M1 u% _! j- ~
余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可
( k5 C- s  q% ^1 R* R
; @5 l# y% Q6 D! o9 x* B- }8 e 005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度; s, E( m5 p1 ?# s3 N/ D0 |
、电脑配置等等。4 X* _) c* O0 l0 W/ l
这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。7 C. a- z: J$ P) t  X- \+ ?: b: T3 ~
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。- u1 G! U. b5 s4 J# O$ j9 L; U2 p# L
另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.& G) g/ |4 H$ Q) {7 C
光源的位置:! w9 E, R" Y8 L7 Q2 y
如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:7 R- W: ~( \, f  R" D+ y
1933,759,19440 P8 g- r% F0 w. D+ T( L% e" l
569,1784,7829 G& i+ a! ~3 I9 g, ]" Q
946,317,782: s/ y' N: a3 v' t+ ~! m$ g: L% l

1 G/ P) ^9 A0 s8 |+ K 006.JPG 8 K# o4 S6 t/ E6 c

6 s; W2 ?6 G0 {- m4 @0 B" t材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
$ y( {4 l* z  A  h5 `4 Q先举例用背景色的效果
/ M8 L$ D6 C4 V) ]& _% x4 q6 u用背景0,0,0色(黑)的效果4 S- s7 _+ B$ h( y4 `/ P
1222-1.JPG * _# ?4 Y* Q( B  y+ Z$ X

6 M5 B5 x! {/ K9 \用背景255,0,0色(红)的效果
4 f1 s. C, [3 R+ H. _' } 1222-2.JPG % T+ O& ?$ g+ |2 f# C; a. h9 M
其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色
8 p/ l! b- m! ~/ j8 s, `6 h 008.JPG
% s3 x& A/ g  K) x: N) ^9 z$ T* ]+ L. H4 w7 b
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:' B& q  F- y. d- J4 T
打开“高级渲染设置”6 h" U' a6 P4 [& D- ^
选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。
# ]8 G0 b+ n  @其它默认
7 Z2 x$ r- w; L7 {: |. Y 009.JPG
$ l4 n" Q: b4 p$ g% b" T
  Z( o  P( x4 ~: X5 _9 b) i渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
; P: P" V* B) H7 ~* v果会更好些。, \" k4 f  U: C8 J$ L8 {

, Z# |: M: K9 z! S$ q5 K3 h再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的9 o/ g$ T$ L* ~8 e1 M* S
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。$ P) m. d+ }9 a+ }
使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。5 k" d" y! C& F2 X" z" C
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。
+ A; [9 Y/ {/ u
8 G; i! {5 G, ^3 i( H) l6 d[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒
* z2 M9 B2 C  [- L! X/ Y我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了. Z5 E9 `% |# \# V& y5 ]$ g
工作上很少用到渲染9 n5 L  x( H+ b: O! Z+ ?
學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   
( |; o0 S5 v) d$ S; z7 x5 E按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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