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[求助] 螺旋线扫描

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发表于 2009-12-19 20:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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在螺旋线扫描中,凸出的这部分怎么解决?见下图:
3 }8 I' H7 l5 P$ B7 n) k5 N谢谢赐教!
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-12-19 20:41:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?& z4 a7 d/ P2 Q
  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~
) e) D& T: y6 J4 q7 y+ U  h  螺纹是这样做的?
 楼主| 发表于 2009-12-19 20:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
[quote]原帖由 wldrenshiwo 于 2009-12-19 20:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 f+ L& @1 @5 p* D; [  e) _6 N$ g
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?
/ V1 j! y! i9 s+ V% ?& [  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~
& f4 t9 r) m& m. S2 [  螺纹是这样做的? [/quot]在与螺旋线垂直的基准面上做了一个矩形,然后扫描切除的啊!?那应该怎么做?
发表于 2009-12-19 21:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 3# lyh09 的帖子

做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。
# J% x2 z8 N  W5 }
  M9 w! ?0 y; U/ u[ 本帖最后由 lystar 于 2009-12-19 21:22 编辑 ]
未命名1.jpg
未命名2.jpg
未命名3.jpg
发表于 2009-12-19 21:56:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。
发表于 2009-12-19 22:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 大地勇士 于 2009-12-19 21:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ Z2 Q0 o6 g- k5 K3 M% Y0 l  @最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。

2 g1 s$ P& J! ?  F* {, f5 t9 B- k0 L% j
由楼主的图可看出是扫描切除不适用这方法,3 F. X( a2 d" L; e
/ t+ {$ s* e7 D! l1 l
"做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。". |7 a% G' P9 N4 h& ~
% O6 k8 p4 a& Y- z
4楼是正解.: O6 ]5 p3 S, M$ o2 \3 V

$ h9 _% a; b! t3 Y: ?4 L. W[ 本帖最后由 danilso 于 2009-12-19 22:24 编辑 ]
发表于 2009-12-19 23:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
谢谢楼主分享 :lol: :lol: :lol:
发表于 2009-12-19 23:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
回复 3# lyh09 的帖子
7 E! g5 m; B: M做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。
! Y# W) e6 Z0 ?/ v" s8 C& }4 f4 V( B3 H7 Q9 K5 m  ]
我看是螺旋线起始角度和截面位置有关系,不同截面效果不一样的,截面的基准面选好就可以了。
发表于 2009-12-20 02:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习一下   谢谢  高手如云
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