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3天前
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[求助] 传动结构

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发表于 2009-12-14 16:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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如图,怎么实现传动杆转动,滑动块上下运动,从而带动手的开合?9 Q& f9 k& L: C0 S1 O, x! Q7 J
要添加怎样的配合?
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-12-14 19:29:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主做得够细致的,我要是碰上螺旋传动副,我都偷懒用螺纹装饰线来代替了。 . a$ E! t: s- T$ {( T3 d9 J  D; V0 j, [
楼主的这个螺旋传动,首先要添加同轴配合,,然后在螺旋副内、外接触面添加重合配合,或者在其中一个零件件一个辅助点或面,再添加重合配合或相切配合,办法有多种,试试吧!
发表于 2009-12-14 20:57:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
在2009里面有螺纹传动,可以在里面试一下。
发表于 2009-12-15 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
将滑块与丝杠射定为螺旋传动关系,使丝杠转动........
发表于 2009-12-15 10:41:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
本来想给楼主传一个螺旋传动的动画教程,可是太大了,不过就像二楼说的那样,通过辅助草图来做
发表于 2009-12-15 21:06:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用过螺旋传动呢。。。
; d0 Q$ p2 V' s  ^) J; s4 B& y$ k1 }$ s" m3 M1 e5 {
本人比较懒,遇到螺纹,都是画个孔代替,哈哈。。或者直接画成柱子。
 楼主| 发表于 2009-12-16 00:53:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本人用07的,没螺旋传动。。
发表于 2009-12-16 09:58:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
原帖由 easyb 于 2009-12-14 16:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) L8 y2 w4 |* z) r& b9 c
如图,怎么实现传动杆转动,滑动块上下运动,从而带动手的开合?; P$ J! l0 f* m6 V& m
要添加怎样的配合?

+ t8 d1 \9 f! W& ZSW08版:将丝杠端面与支架端面的配合设为距离配合,滑块端面与支架端面也设为距离配合,手的抓紧面也要设为距离配合。这样,增加丝杠的电动机旋转,改变丝杠端面配合的距离,就可以动画成丝杠旋转,同时上下移动,同时改变滑块的配合距离及手抓面的配合距离就行了。
发表于 2009-12-17 12:41:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学习中!没遇到过传动配合!
发表于 2009-12-17 13:03:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
源文件传上来,共同努力
发表于 2010-11-24 16:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
螺母和丝杆同轴配合,然后在cosmosmotion里在螺母和丝杆添加螺纹副即可实现运动仿真
发表于 2010-11-26 15:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用08以上版本还是比较简单的
发表于 2010-11-26 15:56:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
传动怎么做的,学学
发表于 2010-11-26 16:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
07版也可以实现螺旋传动的,在螺母内画一个点,使这个点与螺旋线重合即可。自己摸索一下吧,肯定是能实现的,我以前做过的。我以前是用PROE的这种想法是借鉴了PROE的思想。在PROE里配合是叫做约束,这就是“线上点”的约束
发表于 2010-11-26 16:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
上個原文件大家可以幫你仿真模擬看看.
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