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2021-06-25
查看: 1579|回复: 10
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[求助] 新手上路请各位前辈多多指点

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发表于 2009-12-6 19:13:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
在proe里面怎么设置捕捉呢?. o% D& R1 p) k1 c, _; ?; L, s- d
主要是指线段的端点和中点 直线的交点  圆心等
, F% e& B: R2 U3 @6 ~. |* y; S" C9 F% `+ x谢谢
发表于 2009-12-6 19:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
草绘--参照 选择好对象之后就可以捕捉了。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 应助

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发表于 2009-12-6 20:06:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上好像太笼统了,其实在草绘界面,自动会捕捉的
 楼主| 发表于 2009-12-6 20:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如果在创建了一个旋转特征后接着创建第二个且草绘环境设置用之前的
( ~7 ~3 A0 i) V1 B) N1 L* I这种情况下& `# {3 z4 t5 D9 s- r& V5 q
怎么捕捉到前一次旋转特征在草绘平面上的相关点呢?' {$ s9 q; n9 w
谢谢
发表于 2009-12-6 20:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
先大概草绘
; z0 b% e: m  q7 s+ U# G% p, g在添加约束2 d( i& X+ K6 d/ H% G: y  S7 k
如中点约束、重合约束等等

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-12-6 20:37:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢+ F, W6 b7 K) d
我试下吧
发表于 2009-12-6 20:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 荷风 于 2009-12-6 20:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 I6 u! {* M) u/ X8 t0 d如果在创建了一个旋转特征后接着创建第二个且草绘环境设置用之前的6 v3 s0 x5 r# J( C3 Q* U/ }
这种情况下. n3 m* a+ q) [( c3 w2 R
怎么捕捉到前一次旋转特征在草绘平面上的相关点呢?- Y& j( W, T) {) d( |9 L: G8 |0 D$ ]( J  ~
谢谢

8 B: a4 U- _0 T% Z+ x/ n. |! @& M, u" u! N) Y7 p
你在草绘图当中,点击工具栏的[草绘]——[参照]——然后点击原有的实体边界作为参照线,这样就能够捕捉到了
发表于 2009-12-6 21:15:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
窗口如下:
SpxImage.JPG

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kevin_pcac + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-12-6 22:31:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
非常感谢楼上耐心仔细图文并茂的讲解
发表于 2009-12-7 08:16:13 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
我在这里也插一嘴!应该用参照!这是最合理的!虽然使用约束也有一定的作用!但传统的做法就是用参照!!!
发表于 2009-12-7 20:53:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
刚开始默认都是可以捕捉的吧
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