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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg
& J! m& w6 b- t: p" \请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了
) _4 {% V( n& k# `8 G* y方法有两个:
' c! c/ x* @7 @2 c' b3 a1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!
! @! Z0 n2 V1 j: j" E. y2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!& m4 j6 E  c2 s1 f" }7 ]: j6 {
方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:% q. ]$ X9 t+ k. X8 ?& g: G
先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)
+ G* ]4 S/ t3 Q& c因为活塞就是一个直线往复运动,
% b6 o( m$ o" t* v给定一个自由度,再循环运动就好了.8 Y, z" s6 v  [
" m( @  l$ z8 e( ?
个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定
/ n3 ?. X6 ~1 ?9 u+ ^+ Z# t8 C4 Z键值的麻烦.呵呵~~~~~( P; Q  |+ x0 r$ N4 ]0 f9 }

( j, z6 h' ?2 o+ ^[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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