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[讨论] 请问UG倒全圆角怎么倒?

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发表于 2009-11-25 16:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请问UG高手们,碰到倒全圆角的时候,怎么操作。全是一样的值还可以,如果厚薄不一样呢,要怎么做呢?
发表于 2009-11-25 17:57:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
利用中间曲面去做

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
beyond2009 + 1 应助

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发表于 2009-11-25 19:58:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
倒角 分在草图中和直接对实体操作 建议选择后者 你要的那种功能可以在操作过程中设置变半径来实现
发表于 2009-11-26 23:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
[quote]原帖由 eilai 于 2009-11-25 17:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 O+ a5 y& `* F利用中间曲面去做 [/qu$ L# T$ s+ p! X  L" F
这位大哥可以说详细点或者搞个视屏来学学么?
发表于 2009-11-27 14:07:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
导到pro/e里面做好在导回来
发表于 2009-11-27 14:40:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 nyyy2004 于 2009-11-27 14:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 u+ g) M& [! E/ M导到pro/e里面做好在导回来

, j& K7 D* u, J& I  {
$ Z' w1 f' Y1 c3 ]9 c' ~8 x3 _8 q# ]7 a; S& B! j5 B% n

" T( }, G# D$ [ 来来回回走几遭
发表于 2009-11-27 19:36:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
5楼= =。。那好麻烦、、
发表于 2009-11-27 22:32:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用中位面做一个面,然后用面倒圆来做.
发表于 2009-11-27 22:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢 今天终于解决这个问题了
发表于 2009-11-27 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
虽然她没有PROE那么方便 好歹有学了一招
发表于 2009-11-28 08:38:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用面到园这个功能一般能实现,但是很 麻烦,我也 一直在想UG的开发团队是干什么吃的,新版本出的很快,怎么不 把这么个 实用的功能给完善好 呢?
发表于 2009-12-21 10:12:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
学习学习 , 谢谢        
发表于 2009-12-25 18:31:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要在中间做一条线吧
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