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2021-06-25
查看: 4491|回复: 14
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[求助] proe组件倒角

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发表于 2009-11-22 15:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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不知道proe组件里倒角及倒圆角能不能用,怎么用,望指点。
发表于 2009-11-23 12:56:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
据我所知,组件模式里边不能倒角,但可以采用其它方法曲线救国
发表于 2009-11-23 13:08:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
倒角到零件中倒啊
发表于 2009-11-24 09:32:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
组件里倒角也是倒在单个零件上 只要激活你要倒角的零件就可以倒了
发表于 2009-11-24 12:43:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
2楼的头像好像是第九区里面的一个标志
发表于 2009-11-24 13:04:46 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
应该可以倒角楼主试试看
 楼主| 发表于 2009-12-14 18:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄

回复 4# wod861210 的帖子

激活零件,你的组件拉伸特征不也就没了吗?如果有人用过的话请发个应用例子过来,谢谢。
发表于 2009-12-15 23:37:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
确实,要先激活零件的
发表于 2009-12-16 08:38:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
激活零件后再显示隐藏的特征就和在零件下没有区别了
发表于 2009-12-16 12:29:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙

回复 4# wod861210 的帖子

在零件里倒了 组件里可以跟着变吗?
发表于 2010-5-30 10:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
LZ所说的倒角的情况是在已经装配好了的零件上面倒角还是在组件模式下新建零件时的倒角?- L: l0 S/ X# H( k9 x
如果已经装配好了,那激活就可以了倒了
. f/ M( S/ I& i3 E. O如果是组件下建零件就跟单独建零件一样的操作。
发表于 2010-7-22 21:01:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上说的不错了,就是这样的。
发表于 2013-10-6 17:03:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
楼主的意思是,他那个要倒角的特征是在几个零件装配或焊接后才进行加工的特征。楼上说的都不对。在proe画图过程中依照加工的顺序来对零件进行材料切除。
 楼主| 发表于 2014-2-26 08:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
对,我说的就是楼上的意思“要倒角的特征是在几个零件装配或焊接后才进行加工的特征。楼上说的都不对。在proe画图过程中依照加工的顺序来对零件进行材料切除。”看有没有方法
发表于 2014-2-26 09:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
激活零件,就可以倒角了
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