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[已解决] UG在草绘里绘线或抽取曲线时如何知道没有断点或断开

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发表于 2009-11-21 23:06:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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如果有断点或断开的话,在建模里再进行拉伸时就不能成实体或失败,有什么好方法准确知道曲线是连接好的无断开的。
发表于 2009-11-22 07:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
查找是否约束完全
 楼主| 发表于 2009-11-22 10:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

楼主能说讲详细一点

小弟是初学UG,惭愧呀,都不知道在哪里打那个“是否约束完全”
发表于 2009-11-22 15:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
"在建模里再进行拉伸时就不能成实体或失败"只要打开在交点处停止,就可随心所欲选择线框,在交点处会自动停止,无须在交点再打断图素
交点处停止.jpg

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发表于 2009-11-22 15:28:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
这个很总要
发表于 2009-11-22 17:09:15 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
原帖由 xcrxxc 于 2009-11-22 15:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 H3 x8 i7 K6 X6 F2 C9 }"在建模里再进行拉伸时就不能成实体或失败"只要打开在交点处停止,就可随心所欲选择线框,在交点处会自动停止,无须在交点再打断图素

* x& T# O* r- S: z8 Y. s果然很强,这个东西拉伸的时候才出现……我在草图里找了半天
发表于 2009-11-25 22:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 xcrxxc 于 2009-11-22 15:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: d' s2 s, o* w$ B/ i
"在建模里再进行拉伸时就不能成实体或失败"只要打开在交点处停止,就可随心所欲选择线框,在交点处会自动停止,无须在交点再打断图素

4 i* L: L  U8 A# e3 @
+ [" O, H# C8 A. N
* a) v" t) V: e2 O1 I6 J9 W$ z9 c' h6 b( R3 y4 k' y
这个习惯不好,使用是很方便,但修改极易报错,且影响再生速度
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