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[讨论] UG如何实现部件颜色自动选取

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发表于 2009-11-18 14:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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在很多场合,特别是大型装配体中,某一类零件或者需要新建的每个零件的颜色自动附上去多好,不需要每次都自己来给实体附上颜色,不知道UG能否有自动颜色分配功能没有?或者说对一类型零件赋予相同的颜色,举个例子来说,槽钢,不管长短如何,新建立槽钢实体时都是一种颜色,这就省掉了很多麻烦。. m' f# p* k1 F
也有利于识别装配体的组成部件或者零件。
M480000502-03-DAD-001.png
发表于 2009-11-18 17:57:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
记得实体单个面的自动变色的有,这个还真不知道,也很需要。。。建模时老是要定义颜色,比较麻烦
发表于 2009-11-18 18:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
希望以后会有啊 现在好像就是实体能各个面自动分配颜色
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