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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 3886|回复: 30
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[求助] 这图怎么绘,帮我看看

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发表于 2009-11-12 08:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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这图怎么绘,帮我看看
图.jpg
发表于 2009-11-12 09:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
拉伸不就行了, :P :P
发表于 2009-11-12 09:42:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广西钦州
用混合就成了
发表于 2009-11-12 09:49:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用主视图的线做为截面拉伸切割不就出来了吗?
发表于 2009-11-12 09:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸一个长方体出来。
& @/ u& M, U4 s. N5 x& U在上表面先拉伸剪切一个半圆和长方体组合的一个体,进行剪切2 o* K" V+ H! J0 {5 v
再在长方体的侧面剪切掉截面为三角形的体,就OK了。

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发表于 2009-11-12 09:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可变截面扫描

20091112.prt.zip

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发表于 2009-11-12 10:03:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!
8 t1 r+ P) `2 |% r兄弟,已经帮你解决,见压缩档!7 [5 {# @1 S; V0 k  }& E6 j

* n/ W- W$ e% ^2 Y+ O[ 本帖最后由 尹宏权 于 2009-11-12 10:39 编辑 ]

shiti2.prt.rar

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发表于 2009-11-12 10:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
[img]http://www.3dportal.cn/discuz/下载:20091112.JPG[/img]
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:27:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
7楼的做法好像与图有点不一样,哪位大哥指点一下,还是没有想到方法
 楼主| 发表于 2009-11-12 15:31:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢6楼的大师, :victory:
发表于 2009-11-12 16:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可变截面扫描
发表于 2009-11-12 16:52:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
就是七楼说的,没有问题
发表于 2009-11-12 16:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦!其实七楼的方法也不错,Proe最经典的应该是曲面,掌握曲面什么图形也难不到你,当然,你的识图
: l" x" M" x7 T$ D! N
8 \: B  n0 G$ t0 K$ j1 e[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 20:06 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

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发表于 2009-11-12 16:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
做出曲面,曲面求交,实体化就可以啦

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发表于 2009-11-12 17:37:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用拉伸切除应该没有问题吧
发表于 2009-11-12 18:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
3楼的怎么用混合做呢
发表于 2009-11-12 19:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 idio 于 2009-11-12 16:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; R% U+ ^& n4 q4 K& w8 I可变截面扫描

: R" W. \& R- ~3 a没错,变截面扫描就可以解决问题。
发表于 2009-11-12 20:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
:) :) :) :) :) :) :) :)

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kevin_pcac -2 灌水

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发表于 2009-11-12 20:38:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 14# gzqin 的帖子

同意你的说法,应该算最好的吧
 楼主| 发表于 2009-11-12 21:10:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
我变截面扫描做不出来,不知错在哪!有人指点一下吗
发表于 2009-11-12 22:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
应你的要求,做的另外一个图,刚装上Proe5.0 m010 ,手痒,不好意思,哈哈9 Z. G7 a9 }! l: a4 f. Q

9 G. e) V# h0 Y3 E* a+ W) F: ^( }' \[ 本帖最后由 gzqin 于 2009-11-12 22:26 编辑 ]
QQ截图未命名1.jpg
QQ截图未命名2.jpg

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kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2009-11-12 22:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 尹宏权 于 2009-11-12 10:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, H0 j0 ^5 b1 H  r做一成角度的偏距平面,在此面上进行拉伸切除OK!
# |$ s( ^! e" ^* ~0 V# Q) J兄弟,已经帮你解决,见压缩档!
8 N) ?6 D# I. m( j
) q" P9 }: O4 a  _' m
你做的不对 可能理解错了3 `  w5 A9 W. _' h4 w
因为做斜面拉伸切除 是相对斜面做垂直运动的: I: `# [  k" F7 A
那么主视图中的从左数第一条树直的线怎么解释
$ H* i& k. p* ?4 F所以建议遭曲线
3 F8 ?( K/ h" u. x0 l0 ~7 X拉曲面1 l! B1 j: o8 j1 W
在实体化
* a4 I8 D) y! u7 `不过就是有点烦
: ]9 D) O6 `, C可是思路还是很清晰的额- e3 {0 J8 E. W% d0 ~: e( Z- f1 T
附件中指出的错误
1.JPG
发表于 2009-11-12 23:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
为什么你们要搞得这么复杂呢?
11.jpg

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发表于 2009-11-13 07:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
拉伸 :victory:
发表于 2009-11-13 08:03:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
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kevin_pcac -2 灌水

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