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发表于 2009-10-28 13:13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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那位高手指点一下这个怎么做,让我也去挣点钱。
20091019_11c58a42fe19e3c5b197qHae97J4mFdd.jpg
发表于 2009-10-28 13:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
好东西,谢谢楼主!
 楼主| 发表于 2009-11-3 13:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
高手帮个忙呀,不想告诉原题,可以用类似的问题来解释也行,谢谢了。
发表于 2009-11-3 16:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
做了一个不太顺滑
2009-11-03_162946.jpg
2009-11-03_163019.jpg
 楼主| 发表于 2009-11-4 17:56:41 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不错不错,就是这样!8 R: d6 u! P" N3 V  O, }
空间曲线我倒是可以画出来,就是用什么方法生成曲面呀,一直不行,还请深度解答。
发表于 2009-11-4 20:03:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
麻烦搞个叫程上来嘛
/ Q9 f- B! P/ S- A; S0 h- l8 U" H谢谢
发表于 2009-11-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1.JPG
 楼主| 发表于 2009-11-9 19:59:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么这么小气呀? :L :L :L
发表于 2009-11-10 10:14:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 8# wangjianuu 的帖子

曲面本就是实体的弱点,制作教程相当的费时,很容易出错。你应该自己摸索一下,不懂得地方在求助。我的方式是上面的球面用放样,下面的五通是用补漏洞完成的,然后补全五个洞口,再用布尔运算将零件变为实体进行抽壳处理就完成了。要想做到G1的效果,有点麻烦。
 楼主| 发表于 2009-11-30 21:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不会做 ;) ;) ;) ;)
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