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各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?8 _. F0 U$ l+ D a- c
1、零件模式下的焊件,多实体模式;* `6 b4 p1 C1 |2 C" b/ Y8 r
2、直接用零件的方法建模;2 j2 S& D5 b/ f1 ^% x" \
3、组件模式,用自上而下的方法建模;% z& ?* ?8 G2 t2 I. g! w4 t
4、其它方法。
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个人所见:
y5 o. h9 f4 s8 r1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。
! u* \9 b/ x3 G1 Q! e, x2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。, \1 X, T( P9 I- [
3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。3 d9 q2 ?/ _& c( W1 e
总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?
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- ~) D( G) o, h6 z[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
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