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[求助] 关于修改基准面

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发表于 2009-10-26 17:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北唐山

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请教大家个问题,如果草图已经编辑好,我想把三个基准面换一下,这样使用等轴三视图的时候好看,能有法换吗?谢谢
头像被屏蔽
发表于 2009-10-26 17:26:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-10-26 17:43:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以创建一个(或几个)基准轴,用插入→特征→移动/复制,在左边对话框里点下面的“平移/旋转”按钮,再点旋转,把模型旋转一定角度(90°),这样就不要变换基准面了。
发表于 2009-10-26 19:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
原帖由 pss0902 于 2009-10-26 17:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" H# x( L# _1 V+ C9 ?: W: l4 `可以创建一个(或几个)基准轴,用插入→特征→移动/复制,在左边对话框里点下面的“平移/旋转”按钮,再点旋转,把模型旋转一定角度(90°),这样就不要变换基准面了。
) o8 u/ b( C" W7 v1 a! G6 m
受教了,很多基础的工具我都不知道,基础没打好啊
发表于 2009-10-26 20:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
最好一开始就把基准面定好
 楼主| 发表于 2009-10-27 09:15:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
原帖由 pss0902 于 2009-10-26 17:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# a$ x5 N' z- i; N+ ^6 }' j
可以创建一个(或几个)基准轴,用插入→特征→移动/复制,在左边对话框里点下面的“平移/旋转”按钮,再点旋转,把模型旋转一定角度(90°),这样就不要变换基准面了。
+ G! F- ~  n8 F1 T7 u* |! v

( W! m6 U2 z% f% o- s; C我按你说的做了以后,在这个零件的装配图里,整个方向都乱了,是不是就是这样的结果?
发表于 2009-12-3 11:04:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
学习了,谢谢
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