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[讨论] 用360作渲染时,如何调整场景视图

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发表于 2009-10-23 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用360作渲染零件时,每次旋转零件视图方向,场景也跟着旋转改变视图方向,怎么能保证旋转零件时,场景不动呢?
发表于 2009-10-24 08:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帮顶一下啊
发表于 2009-10-24 08:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看看
发表于 2009-10-24 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
貌似很难,等待高手5 l! a% ^5 }- k, I' P! q, D/ `; [- h

5 J1 ?/ \( D6 o1 l: i4 c我渲染得就是老趴在地上,郁闷啊
 楼主| 发表于 2009-10-24 20:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,等待高手来指导啊
发表于 2009-10-25 09:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
是啊,等待高手
发表于 2010-1-25 22:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
搭车学习。。。。
发表于 2010-1-26 09:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
photoview 360 如果用滑鼠旋轉画面,是整個景及模型一起轉,如果只要模型轉要調整設定,打開設定面板第一項第二行(環境旋轉)輸入角度即可,第一行是離地高度.
6 m. x" b  r- e$ D+ H示範一下% T/ P- P  [( @- Y+ a4 R

& v; S4 b- f9 M6 Y6 _原來角度3 F* @/ _# x/ w$ E
toyotaset2.jpg
) @+ u! R. X8 h. u調整後車沒動環境反向了2 X2 M7 v- d. T6 ]5 T6 G

; o" ^. M: @4 o( M toyotaset.jpg
4 g1 z. ~6 O8 S; a再用鼠標旋轉回原來的環境位置車就調過頭來了.
0 n$ y! f$ w9 p( W$ i7 `8 w+ T% u# U- {. |& F
toyotaset1.jpg
发表于 2010-1-27 08:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
danilso 大师高人,又是热心人
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