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6天前
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[讨论] 一个模型中两种方式草图区别

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发表于 2009-10-19 15:53:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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在用UG做实体建模时,通常会遇到需要草图的地方,我在使用过程中发现一个问题,提出来与大家一起讨论:
& Z" Z$ u$ c5 G- u, K
* p! y( _' {: Q  Q1 c; p! m比方说,我要做一个传动轴,有阶梯,那么我可以采用两种方法实现,第一采用旋转方式,先做轴的旋转截面图,然后用该命令;第二我可以先用旋转命令,然后在提示的对话框中选择先画草图,然后进入草图空间,完成草图后,自动回到旋转对话框,然后进行其余步骤。
$ J5 N5 ]/ `6 m0 j3 w" o0 U  }3 }# o0 I8 L! o
那么现在存在这么两个问题,第一,前者是先画好草图,然后去用命令,再选择该草图实现;这种方式完成后,草图在层没有移动前是可见的;第二,后者先用该命令然后在命令提示下去做草图,完成后,继续后面的步骤,这种方式完成后,草图在层没有移动前世不可见的;为什么?1 T) L9 b' m, x' d6 U
第二个问题是,这两种方式效果一样(针对实体形成),但是草图的可见性不一样,那么哪种好?为什么?两种方式与零件文件存储量大小有关系么?两种方式与该零件在下游中的运用有关系么?
1 W: j+ G& F' K0 ]( t, Q& y! p/ [) R8 G& i
通过实践表明,后者在进一步的wavelink 中不可用,但是前者可以link过去。不知道其他人是否有次体验,希望大家积极讨论此问题。既然这样,那么是否影响零件在整个设备中的参考或者引用集改变?为什么?
发表于 2009-10-19 16:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这两种草图模式称为“外部草图”和“内部草图”,外部草图作为一个独立的“节点”存在,不隶属于别的依附于它的特征,可重复(完整或局部的)利用它来生成别的特征。内部草图是在特征命令中的草图生成的,依附于该特征。
& H2 R5 p( |4 T. P! l3 W         这两种草图的使用模式没有特别的要求,一般要重复利用次数多的,可以用外部草图;只用一次的在特征内部建草图,当然,内部草图也可以转为外部草图。
1.JPG

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 楼主| 发表于 2009-10-19 16:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
内部草图和外部草图之间可以直接转换,如楼上标注所示,但是如果下游设计中引用了该草图,那么相关链接会中断,导致下游模型的破坏,建议内外转换之间权衡下团队设计要求

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发表于 2009-10-19 18:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
还是用外部草图的好,修改起来也方便。
 楼主| 发表于 2015-6-14 12:05:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
内部草图在修改中不便利
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