|
|
发表于 2009-10-19 15:58:42
|
显示全部楼层
来自: 中国台湾
- ? W' R2 j3 J Y8 z楼主这句话真的让我感触良多,很多人以能绘三维图而骄傲,也有很多人认为三维图是目前的主流,因此认为现在还绘制二维图是赶不上时代
' q7 \' r/ E4 H: u0 T. f, u. W, N1 ?. p' R$ `# L; `
# w N! j6 ]2 t' W
+ q" O( A8 a4 G8 t) F没错!!画图是工作上的一种手段,软件是帮助你表现您的创意的工具,很会画图不一定很有创意,而机械知识是机械设计人员必备的专业知识
5 o! c3 S$ S& x @2 r8 m/ c7 X; q, R/ ~% v
; g8 ]+ `9 d$ w7 G2 e$ K" n% g! v. k* Y
三维图让人看起来的确是很有说服力,因为看起来很直接,连三岁小孩都看得懂,怎么说呢?如果我今天用二维与三维分别画出脚踏车,我想小孩子看到三维脚踏车,一定很容易知道这是脚踏车,若是二维脚踏车则小孩不一定能分辨出来。
: }, Q* c% G1 p% D, e甚至我还遇到有个主管这么说『二维我看不懂,三为我才看得懂』,楼主的无奈,我能体会。' A" ^' h: J0 P- W
$ l: Q) o+ j! |& y4 P" C6 U
4 Z3 _2 J- N; h, ^+ b9 _% }. M& n- f0 n: s
原帖由 baolongzhou 于 2009-10-18 22:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif f# ]* x3 n: R$ E* v6 l" C3 h
可现在呢?我的机器早已开始工作了,而且期间几乎没有返工的零件,工人师傅都说很顺,也漂亮!而北京专家设计的机器不仅加工图上漏洞百出,而且试机时也扭断过几次传动轴(强度计算失误),装配出来的也不像开始的三维图那样美观,已经修改的面目全非。于是,老板又觉得我的能力更胜一筹。可从此我对这老板再也没有好感了。 1 I+ m4 ~2 f8 D+ N& t6 l
我们在设计机器的过程当中,修修改改的动作会非常频繁,因为我们是在设计机器而不是在抄图,如果使用三维软件设计,问题来了,机器的零件数百件以上是常有,这些零件上的父子关系与限制条件总是让我们头疼,改一个尺寸却造成『牵一发而动全身』,时常把时间花在操作软件上,而不是用在设计上,时常改这个忘记那个,改到最后连自己也乱了头绪,造成错误产生自己也不好管理。+ p! j8 U$ y+ l! w. Z/ a0 q
使用二维设计就没有这些问题,您可以随意修改您的像素,任意删除、拉伸、复制等等,也不会影响到其他像素。
! W: H! G( p" r- H# P/ V/ v' `/ D2 l9 b. B3 B
( V/ c: J* S* R3 [/ d
- P! n3 G; d9 c& t2 |6 b* A: H2 N, `2 R5 l4 l. V
% s3 C7 P# U) V3 U/ W/ z
无论是二维或三维都有各自的特性,应该说我们针对二维与三维的特性用在『对的』地方。
3 B/ f) R4 T+ t* O2 T8 p: `二维:是种叙述性的制图,让加工者很容易识图,很容易根据您的工程图将对象制作出来。4 P4 G9 S3 x' D% g
三维:可以做有限元素分析,如:应力分析、模流分析、干涉检查..等等。; o3 _9 m; ~/ l/ @/ R. r6 F ^5 r
所以二维与三维两者都很重要缺一都不可。 |
|