QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1590|回复: 4
收起左侧

[已解决] NX6中motion的求解器问题

[复制链接]
发表于 2009-10-11 21:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
最近在学习NX的运动分析,在做《UG NX4 运动分析培训教程》中的例子发现,在NX4中可以正常实现的分析,在NX6中同样进行分析却无法实现,UX6用的默认求解器是RecurDyn,改为ADAMS后求解,但是运行ANIMATION提示错误,无法运行。错误提示[localimg=400,105]1[/localimg]和源文件见附件。

act_parts.rar

599.59 KB, 下载次数: 16

发表于 2009-10-11 22:30:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用默认求解器Recurdyn可以求解
010.gif

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-10-12 09:18:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
是的,用默认求解器Recurdyn可以求解,但是为什么改为ADAMS无法求解呢?ADAMS求解有两种力模型可选,一种是冲击,一种是泊松,而recurdyn只有一种力模型-冲击,在这个问题中recurdyn是可以求解,但是另外有几个问题nx6无法求解,而在NX4中可以求解,请高手用ADAMS求解下,给答个疑。
发表于 2009-10-12 11:16:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
同样可以求解啊。这两种解算器计算的方法不同。recurdyn采用相对坐标和完全递归算法。
210.gif

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-10-12 22:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
已经解决了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表