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8天前
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[求助] OSD中如何实现复杂的运动仿真

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发表于 2009-10-11 17:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南长沙

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各位路过的大侠:& f' |( h) z, h$ R- F2 L% @

2 w7 \, i, p+ G9 c4 f' F; ]* t本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。2 \2 @8 c) c7 A! n- u  c/ l
比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。5 F" r7 E8 e) X  |6 r7 p5 [
7 |* B6 |- K7 N
目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等3 u& U  ^. Q) {
运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。/ z$ j9 \2 ^0 d' l" ]" L! O" |* l
有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?
  B8 x" l- m; m) W! D) n% Y. o  A 6 `* v/ Z* Y0 G$ O8 K

/ F9 `2 v7 D. n哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。
发表于 2009-10-28 18:32:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
严重支持!
; {. r& b) b; V 9 Z3 ^  `' H1 P4 i- w" \8 d
这方面资料太少了
8 K; T+ T0 o2 F5 p顶起,希望达人能提供资料!
发表于 2009-11-4 19:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 louis6530 于 2009-10-28 18:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 l. V% G& P  L& h严重支持!
! F) Z7 O6 z: V5 {) q 5 b# _' m1 c: D" i. K/ F
这方面资料太少了
, U& i# a) @, H$ e* U' {顶起,希望达人能提供资料!

5 A5 T2 r$ i! _0 H) W
+ |0 c6 D: ?* d/ i4 i! G同意!~再一个是仔细深入研究,将经验分享!~
发表于 2009-11-23 13:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主有学习资料么,能共乡么?
发表于 2010-5-29 17:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也要啊,这方面的资料实在是太缺少了
发表于 2010-6-1 12:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
楼主共享下你的资料吧?!!?因为好多人连基础的都还不会呢。
发表于 2012-8-19 11:02:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主有这方面的资料吗?说要交流分享,那也要从小做起,从我做起,楼主说对不对呢。
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