2 w7 \, i, p+ G9 c4 f' F; ]* t本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。2 \2 @8 c) c7 A! n- u c/ l
比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。5 F" r7 E8 e) X |6 r7 p5 [
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目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等3 u& U ^. Q) {
运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。/ z$ j9 \2 ^0 d' l" ]" L! O" |* l
有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗? B8 x" l- m; m) W! D) n% Y. o A 6 `* v/ Z* Y0 G$ O8 K
/ F9 `2 v7 D. n哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。