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发表于 2009-10-8 15:06:58
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来自: 中国广东广州
转帖,看了感觉有参考价值。
破衣和油机比较1 |. t ^6 T, l# G1 a) O0 C
如题,经常有人比较两软件,不知道发帖的人是用惯了其中一种软件而学过令外的那个软件 于是或 是想发帖满足自己心里不平衡。
$ |1 Q$ t! o1 Y t" s5 X我学过PREO入门确实不好入,而UG却好入门,为什么呢?
2 U: j% H6 h5 D" H4 l4 U(1)因为ug界面容易让人接受,UG界面比PROE好看是实话,可是UG对系统配置高,像UG3.0配置最少512M.而PROE256就可以,这就是区别,( {* Z N+ m! k: P3 F( J* p
(2)一般的人是学过PROE在学UG的所以学UG快,但是如果哪个人已经会PROE后在学UG 学到一半就不学了的话就会认为UG不好,习惯PROE的人明白,比如UG没有像PROE的寻边功能,但是UG有抽取,和偏置功能可以代替PROE的寻边功能, 而学了PROE后有学会UG的人一般都说UG好用,为什么呢,UG分模可以用体分,可用面分, 特别是用体分好用,一般难分的产品 可以把产品割成几块,单独分,后求和。 # {3 `% y( K V" ?$ X- e
(3)UG工程图比PROE好出,对新手更加,因为PROE经常出现比例问题,对新手比较麻烦,而UG不会, 且PREO破图比较麻烦,UG直接抓点,
C3 Z s7 M6 W6 o3 x5 E/ u(4)UG出刀路好,PROE出刀路实际比UG快,但是它有个缺点是出的刀路机床出现错误,(具体我不清楚)UG就不会。' I# n4 B; U" T
(5修改问题,PROE更新问题,经常有,不管你是不是老手都会出现,因为有时候自己会拉错, S( Y5 j" Z# w& `0 v0 {( _
关于PROE& Y0 f4 h0 \' q' l1 t% w& E
(1)PROE话产品比较好,! z/ [+ x3 i: l! n+ k, d; n
(2)PROE分模也不错,如零件分割法 和UG一样, u. f. \0 n* P
(3).......反正PROE好用的功能多的要命,
; J! H+ k, d2 W6 @- x1 W大家很清楚,你能不能在一个工厂混下去不是看你软件怎么样,9 F' N7 `" P4 Z: H; @
而是看你 专业知识好不好,专业好的话,人家用手工画下就可以,像我们这样的充其量是个高级绘图员,我见过有人用CAD分模,人家也非常快,你也许不信' n& P6 a; z0 f* V8 n
但是事实。 所以呢不是软件的问题,而是人的问题 |
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