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[求助] UG如何把曲面变成实体

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发表于 2009-10-8 13:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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单个曲面如何像PROE那样面加厚即成实体,曲面封闭后实体化即成实体,UG这两个功能分别在哪里。
发表于 2009-10-8 13:16:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
特征模块里有个加厚功能
+ J. Z+ Y: o$ L9 D  E" q5 C. f' {特征操作里有个缝合功能

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beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-10-8 13:20:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
建议楼主把UG的命令通遍看一下
0 |( z0 c% y9 P" _5 K6 q
/ _/ o& s8 c& Z) i$ W9 ][ 本帖最后由 lgr222 于 2009-10-8 13:31 编辑 ]
发表于 2009-10-8 16:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
三楼注意了,如果提问者知道了还用得着问吗!!!不就不知道才问!!!UG里曲面只要封闭缝合了就自动变实体
发表于 2009-10-9 03:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
曲面功能菜单里面有片体加厚功能,如果你做的是一个封闭的曲面,那么把它缝合以后就是实体了,你可以在菜音栏点右键,然后自定义就能找出来

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