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[已解决] ug封闭片体如何改为实体

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发表于 2009-10-8 07:20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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ug封闭片体如何快捷改为实体。请帮忙
发表于 2009-10-8 07:47:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
缝合,如果不成功,加大缝合公差,重新缝合,这是最快的方法,但加大公差可能造成几何失真,所以尽量避免使用,最好找到未能封闭的片体,重新修正后再缝合。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-10-8 08:22:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,就是按楼上说的做,就对了
发表于 2009-10-8 09:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
缝合,如果不成功,加大缝合公差,重新缝合,这是最快的方法,但加大公差可能造成几何失真,所以尽量避免使用,最好找到未能封闭的片体,重新修正后再缝合。
+ u5 z6 D& d7 _! y( U3 j$ i正解
发表于 2009-10-8 10:33:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
可以借用SW转换,输出X_T
发表于 2009-10-8 11:10:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最好找到未能封闭的片体,重新修正后再缝合
发表于 2009-10-8 19:32:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
这里牛人太多,来晚一会,就被抢答了。
发表于 2009-10-11 21:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
有同感      呵呵!
发表于 2009-10-11 21:30:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 7# wnse 的帖子

有同感   呵呵!
发表于 2009-10-11 21:49:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
哈哈,高手如云啊,出手都比较快
发表于 2010-1-28 12:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
下一步就是自问自答了
发表于 2010-1-28 14:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
本帖最后由 poxiangzi 于 2010-1-28 14:34 编辑
' w# r7 M4 O& }" x( L: b1 _$ u' u  I
1)“为什么一定要‘缝合’呢?”,其实可以从另一个角度解决问题,“为什么不用这些片体作为剪刀面进行‘剪切(Trim)’呢?”,这是思维方式的另一面,为什么一定要操作这些封闭的片体、甚至花大力气去“凿补”这些封闭片体的“缝隙”、或者不得不降低公差以牺牲精度的方式来完成“缝合”呢?/ c+ ?) b+ w  V$ W2 |, ?
) Q9 ^5 ~5 i% b9 G) [$ S
2)本贴展示另一种方式解决“缝合”失败问题,“缝合”操作的关键两点:a)封闭片体不能有缝隙;b)封闭片体不能自相交;同时满足这两点对于复杂的形状是有难度的,但我们完全可以换一下思维方式,将这些“片体”作为剪刀面对已有的实体进行“剪切(Trim)”操作达到同样的目的,这样做的好处:a)不需要封闭片体;b)片体可以自相交;可见这恰好弥补了“缝合”操作的不足;
! c: L. j% _8 V* o) B2 y; d% O( t  E8 h3 P6 d* D. g
3)附图是一个实例,要形成图2的实体(实体两侧面为螺旋面),可以先建立左、右两张螺旋面(如图3)、同时任意建立一个实体(如图1,形状不重要,只要满足将结果实体(图2)完全包围即可,当然可以满足一些次要尺寸更好,如此例的外径、不然还得建一个圆柱面“剪切”)、完成后使用两张螺旋面“剪切”图1即可,比建立封闭的“缝合”片体快许多倍、也灵活许多倍;$ F" R% x# B( J1 B* c1 A3 L( A) m

$ P, j% O: _# z4)如果剪刀面不够长,可以使用“Enlarge”命令将剪刀面扩大即可,这个方法可以解决楼主的问题,见图4。
( F3 N5 ~& a" U
$ X( s5 u! J2 ^4 c8 {. L5)以上讨论,供参考,欢迎指正,重要的是转变思维方式,不要一条道走到黑。
图1.gif
图2.gif
图3.gif
图4.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2010-5-20 13:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不断学习,不断创新!
头像被屏蔽
发表于 2010-5-20 15:11:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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